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第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 鉱山町マインツ ベルガード門 アルモリカ村 ボート小屋 タングラム門 聖ウルスラ医科大学 クロスベル警察学校 街道情報マインツ山道 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) 東クロスベル街道 アルモリカ古道 ウルスラ間道 サブクエスト 支援要請の対応(1日目) 警備隊演習の参加要請 新教授の依頼緊急要請完了後 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 聖ウルスラ医科大学 アルモリカ村 東クロスベル街道 サブクエスト 支援要請の対応(2日目) 仔猫の捜索依頼緊急要請完了後 サブクエストジオフロントB区画 ジオフロントB区画 第一層 ジオフロントB区画 第二層 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (3日目)3日目イベント情報クロスベル市 クロスベル大聖堂 マインツ山道 ベルガード門 アルモリカ村 聖ウルスラ医科大学 アルモリカ古道 ウルスラ間道 サブクエスト オルキスタワーの警備オルキスタワー ジオフロントD区画 ジオフロントD区画 第一層 駐車場 ジオフロントD区画 第二層 貨物路線 ジオフロントD区画 第三層 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア、武器屋、百貨店、パン屋、タリーズ商店、ギヨーム工房に商品追加。カジノに景品追加。 百貨店《タイムズ》とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ②』購入可能 オーバルストア《ゲンテン》の受付で導力車オプションが購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 西通り ベーカリー《モルジュ》でオスカーから『クリームメロンパン』を貰える 東通り 《遊撃士協会・クロスベル支部》のキーア&シズクと会話でイベントキーアの絆ポイントを獲得(【シン少年への市街地案内(隠し)】開始前のみ) 《遊撃士協会・クロスベル支部》のミシェルからポムっと!の『ミシェルのアカウント』を入手可能 《釣皇倶楽部》に入るとイベント以降、「爆釣勝負」が可能。釣公師団の面々はボート小屋に移動する 行政区 《クロスベル警察本部》で、『フラグメント』を所持している状態で受付嬢レベッカに話しかけるとイベント以降、『フラグメント』を渡すと教団の端末データの解析が可能 港湾区 《黒月貿易公司》の入口を調べるとイベント中に入ると隠し支援要請【シン少年への市街地案内(隠し)】を遂行可能この隠し支援要請は、3日目のサブクエスト【共和国臨検官の作業補助】のDP増加に影響する模様 クリアでエリィと選択キャラ(ランディ、ノエル、ワジいずれか)の絆ポイントを獲得 キャラの絆ポイントはシステムのレコードから確認できる。上手いこと配分して均等に振っていこう。 歓楽街 《アルカンシェル》ステージ上のイリア&リーシャ&アバン劇団長と会話でイベントイリアの絆ポイントを獲得 《アルカンシェル》の衣装室でペイントパターン『ノーブルカラー』を入手可能 カジノハウス《バルカ》の景品追加ロイドの部屋の家具『トリスタン号』を交換可能 釣竿『リトルシューター』を交換可能 旧市街 《イグニス》に入るとイベント 広場で授業のリース 裏通り 《クリムゾン商会》入口でイベント アンティーク屋《イメルダ》でイメルダから『陽溜りのアニエス 3巻』を入手可能 《イメルダ》の右隣から《タイムズ》のカウンター内へ入れるインフォメーション奥のポスターを調べるとレシピ『ベルベリージュース』を入手可能 鉱山町マインツ ビクセン町長との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 同イベントで『旧鉱山の鍵』を貰える 以後、旧鉱山へ入れるようになり、最奥手前へのショートカットも使用可能となっている ベルガード門 ベルガード門に入るとイベント 2Fの階段北側の部屋でミレイユ准尉に話しかけるとイベント 2Fの司令室でのソーニャ司令との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 2Fの階段南側の部屋の机の本を調べるとレシピ『ミルクポタージュ』を入手可能 2Fから外に出たところの宝箱から『スナイパーバレル』を入手可能 アルモリカ村 アルモリカ村に入るとイベント 宿酒場《トネリコ亭》のカウンターの2人との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 情報入手後にレオール雑貨屋のカウンターとの会話が《赤い星座》関連に変化 導力車でアルモリカ村へ行くと、エルキン(入り口のトラック前にいる)の会話が変化 宿酒場《トネリコ亭》のカウンター北東側の壁を調べるとレシピ『匠風オムライス』を入手可能 宿酒場《トネリコ亭》2階の北側の部屋で棚の上の本を調べるとペイントパターン『ポップカラー』を入手可能 宿酒場《トネリコ亭》2階の南西側の部屋でハロルドに話しかけると『ハニーシロップ(×10)』を貰える 《レオール雑貨店》でノエルの部屋の家具『レース用フラッグ』を購入可能 ボート小屋 セルダン支部長の北東側の本を調べるとレシピ『つるつる杏仁豆腐』を入手可能 セルダン支部長から、釣り餌『練り団子DX』とワジの部屋の家具『ミニ・アクアリウム』を購入可能東通りの《釣皇倶楽部》でイベントを起こさないと無人なので注意 タングラム門 タングラム門に入るとイベント タングラム門2F、司令室に入りダグラス副司令との会話イベントで【警備隊演習の参加要請】開始が可能 食堂のカウンター南側の本を調べるとペイントパターン『ガードカラー』入手可能 2Fから外へ出た先の宝箱から『ジャンピングギア』を入手可能 3F、西側の本を調べるとレシピ『芳醇潮鍋』を入手可能 聖ウルスラ医科大学 聖ウルスラ病院の門をくぐるとイベント 自動で受付へ移動し、【新教授の依頼】開始 ビュッフェ《レクチェ》でキーアの部屋の家具『ポムクッション』を購入可能 女性職員寮、西の部屋の本棚からレシピ『煮込みシチュー』を入手可能 クロスベル警察学校 (PS4版のみ) 自動販売機の前に閃の軌跡に登場するユウナが出現。会話イベントあり。 街道情報 マインツ山道 + ◇宝箱 マインツ山道 ◇宝箱 マインツ山道 アイテム 入手場所 備考 全セピス×60 トンネル道 竹竿 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ルーンローブ 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ここまで宝箱全て取って23.1% + ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 アビスワーム 月の僧院側マップ フォールワシ 月の僧院側マップ ポム アビスワームorフォールワシのお供で出現 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) + ◇宝箱 西クロスベル街道 ◇宝箱 西クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 睡眠の刃 全セピス×60 鎮星鈴 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) レベル86警告宝箱、ケツアルコアトル×6 ここまで宝箱全て取って24.3% + ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 ケツアルコアトル レベル86警告宝箱 東クロスベル街道 + ◇宝箱 東クロスベル街道 ◇宝箱 東クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅡ 灯台近くの坂を下った先 ティンクルピアス 灯台付近 駆動1 2マップ目の橋の手前を南 全セピス×60 2マップ目の橋を渡った先を南 ティアラの薬 3マップ目道なりの坂の上 アセラスの薬 3マップ目北側の坂の上 脱兎 バス停から北へ行った突き当たり グラスドローメ×8 天王鈴 バス停のマップへの入り口近く レベル100警告宝箱、ゴールドスタチュー×6 シルバーブローチ 「釣公司団」の看板から北東 EPチャージⅡ タングラム門に通じるマップ Uマテリアル タングラム門に通じるマップ 炎傷の刃 タングラム門側の北 ここまで宝箱全て取って28.5% + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 ベルガ蟲 グラスドローメ エッグスネーク メタルソーサー ニガトマトマン バドヒストフロッガー エッグスネークのお供で出現 シャイニングポム ボート小屋手前の「釣公司団」の看板から西の位置 パープルシャルロ ツノガエル ゴールドスタチュー レベル100警告宝箱 アルモリカ古道 + ◇宝箱 アルモリカ古道 ◇宝箱 アルモリカ古道 アイテム 入手場所 備考 クールネックレス 凍結の刃 EPチャージⅡ ティアラの薬 破剣の牙 マグマドローメ×8 Uマテリアル ここまで宝箱全て取って30.6% + ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 名前 備考 キラーポポ 自爆 メットハンター ゴールデンアクス デスコローラ マグマドローメ ササパンダー キラーポポorデスコローラのお供で出現 セピスデーモン アルモリカ古道の手配魔獣 ウルスラ間道 + ◇宝箱 ウルスラ間道 ◇宝箱 ウルスラ間道 アイテム 入手場所 備考 Uマテリアル 星見の塔への分岐マップ:橋を渡り二つ目の西側窪み 医科大学方面 アセラスの薬 星見の塔への分岐マップ:医科大方面マップ切替の西側 同上 ティアラの薬 バス停があるマップ:浅瀬 同上 石化の刃 バス停があるマップ:浅瀬 同上 EPチャージⅡ バス停があるマップ:橋を渡った東側 同上 全セピス×60 医科大手前のマップ:中央の池の東側 同上 幸運 医科大手前のマップ:北西にある見晴台 クリドゥヴァー×8、同上 アセラスの薬 医科大手前のマップ:南の池付近の橋を渡った先 同上 ニードルパスタ 星見の塔方面 ティアラの薬 同上 フラグメント 同上 焔星鈴 同上 レベル82警告宝箱、ゴーディ・オッサー×4 ここまで宝箱全て取って34.7% + ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 グマーライ ミミナガモンチ ケサラン デスカルゴ トロピカルアーチャー 浅瀬のみ マリマーモ 浅瀬のみ バックラッシュ 浅瀬と橋の先東側 オーシャンドローメ ファイヤービートル クリドゥヴァー 自爆 バタフライヤー ゴルドフライヤー バタフライヤーのお供で出現 カラムフライヤー バタフライヤーのお供で出現 バブーンモンチ 星見の塔方面 スタービートル 星見の塔方面 ブレードバナナンヌ 星見の塔方面 即死を使用 アーミーパイナポゥ 星見の塔方面 ゴーディアン 星見の塔方面 シャイニングポム ゴーディ・オッサー 星見の塔方面、レベル82警告宝箱 サブクエスト 塔の古文書調査 取得DP:3 アルモリカ古道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了で『戦術書・蒼』を入手。ワジ&ノエルのコンビクラフト『ブルーブレイカー』を修得。 シン少年への市外地案内(隠し) 取得DP:5(+3) 支援要請の対応(1日目) 取得DP:6(+8) 《赤い星座》関連情報の収集(※必須ではないが加算DPに影響) 鉱山町マインツ・町長宅のビクセン町長と会話 ベルガード門・司令室のソーニャ司令と会話 アルモリカ村・宿酒場《トネリコ亭》カウンターの2人との会話 緊急要請2つはどちらからとりかかってもよい タングラム門【警備隊演習の参加要請】 聖ウルスラ医科大学【新教授の依頼】 警備隊演習の参加要請 取得DP 4(+1) 期限:緊急 タングラム門2F、司令室に入りダグラス副司令との会話イベントでクエスト開始 演習を始めるかの確認あり。3連戦なので回復手段など注意 EXPをうまく調整(Lv60程度なら200程残す)しておくと途中の回復に使える 相手は「封技・気絶」効果をもつ技を多用してくるので対策しておくと楽。余裕があれば石化対策も欲しい ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意 3戦全勝で加算DP+1 + イベント戦闘:警備隊演習3連戦 イベント戦闘:警備隊演習3連戦 1戦目:警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 味方のみアーツ使用不可(クラフトは使用可能) 2戦目:警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 味方のみクラフト使用不可(アーツは使用可能) 3戦目:ダグラス副司令、警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 アーツ・クラフト共に使用可能 警備隊員・斧槍 睡眠・混乱・気絶・即死無効 大切断(遠距離攻撃・気絶[3])、重斧斬 ゴルゴンブレス(地属性アーツ・中円・石化) 封技や暗闇にしてしまうとアーツを使ってくる確率が上がるので厄介。 警備隊員・突撃銃 睡眠・混乱・気絶・即死無効 ロングスタンガン(直線貫通・封技)、ナパームグレネード(遠距離・中円・炎上[3]) エアリエル(風属性アーツ・中円) あまり動かずに遠距離攻撃に徹する ダグラス副司令 全状態異常・遅延・能力低下無効 パワークラッシュ(中円・遅延)、フレイムスマッシュ(遠距離・中円) アースインパクト(直線貫通・SPDダウン[3])、根性注入(近接単体・HP回復・STRアップ[3]) ダグラス副司令との会話イベントで支援要請完了 自動で司令室へ移動 + ◆戦闘手帳 タングラム門 ◆戦闘手帳 タングラム門 名前 備考 警備隊員・突撃銃 再出現なし、要アナライズ 警備隊員・斧槍 再出現なし、要アナライズ ダグラス副司令 再出現なし、要アナライズ 新教授の依頼 取得DP:4 緊急要請 聖ウルスラ病院の門をくぐるとイベント 自動で受付へ移動 屋上の研究練で[4F 薬学・神経科研究室]を選択 セイランド教授との会話イベントでクエスト開始 問診表を回収し、セイランド教授に届けてイベント後に完了 場所 詳細 人名 クロスベル市:旧市街《イグニス》前 旧市街に住む少年 ディーノ 劇団《アルカンシェル》:ステージ右側の袖 アーティスト ニコル クロスベル警備隊:ベルガード門の食堂 ベルガード門勤務の隊員 クレス 緊急要請完了後、女性職員寮のセシルの部屋でセシルに話しかけるとイベント セシルの絆ポイント獲得 緊急要請完了後 緊急要請を2つとも完了させ、敷地から出るとイベント 《遊撃士協会・クロスベル支部》にいるミシェルに話しかけるとイベント イベントを進めると自動で2日目に進むのでやり残しに注意 1億ミラの契約の内容は? 鉄血宰相の安全確保 2日目へ 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (2日目) 2日目イベント情報 2日目開始時からイベント クロスベル市 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 西通り アパルトメント《ヴィラ・レザン》3Fのイリアの部屋でイリア&シュリに話しかけるとイベントシュリの絆ポイントを獲得 東通り 《龍老飯店》でグレイス&レインズに話しかけるとイベント 旧市街 《イグニス》に入り少し進むとイベント イベントではないが、支援要請【演奏家の捜索】を開始する前だと旧市街の《トリニティ》で件の演奏家を見ることが出来る 駅前通り 《クロスベル駅》のベンチの本を調べるとペイントパターン『シャインカラー』を入手可能 オルキスタワー オルキスタワーに向かうとイベント以降、市街地図で《オルキスタワー》が選択可能 この段階では中に入れない クロスベル大聖堂 墓地でクラリスと会話イベント 聖ウルスラ医科大学 病棟304号室(シズクの部屋)でアリオス&アルバート大公に話しかけると小イベント アルモリカ村 + ◆戦闘手帳 アルモリカ村 ◆戦闘手帳 アルモリカ村 名前 備考 遊撃士リン 遊撃士訓練への参加要請 遊撃士エオリア 遊撃士訓練への参加要請 遊撃士リン 遊撃士訓練への参加要請、上記とは別 遊撃士エオリア 遊撃士訓練への参加要請、上記とは別 東クロスベル街道 + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 サベージホーン 東クロスベル街道の手配魔獣 サブクエスト 遊撃士訓練への参加要請 取得DP:4(+2)ロイドのクラフト『アクセルラッシュ』が『レイジングスピン』に強化 演奏家の捜索 取得DP:3 東クロスベル街道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了で『戦術書・襲』を入手。ランディ&ノエルのコンビクラフト『ハウリングレイド』を修得。 支援要請の対応(2日目) イベント開始の告知などは特にないのでやり忘れないよう注意 捜索イベント レクター:港湾区屋台→歓楽街アイス屋→住宅街・ジオフロントの入口前のレクターに話しかけるとイベント キリカ :港湾区を周回している女性→東通り風車屋→中央広場《ヴァンセット》2Fのキリカに話しかけるとイベント 捜索イベントを両方終わらせてから、行政区『クロスベル警察本部』の会議室のダドリーに話しかけるとイベント キリカとレクターが市内に姿を現した理由は? 密談をするため このダドリーとの会話で絆ポイント取得 緊急要請を完了 仔猫の捜索依頼 仔猫の捜索依頼 取得DP:4 緊急要請 東通り《アカシア荘》2F北側の部屋のボンド一家との会話イベントでクエスト開始 この依頼を開始すると、レクター、キリカの捜索イベントが一旦進行不可能になる模様(進行確認選択肢あり) 東通りの露店の魚屋に話しかけるとイベント 住宅街のボンド一家が住んでいた家に入るとイベント 屋敷を出て階段をあがったところでイベント 歓楽街に進むとイベント後に完了 [vita版]不正取引の張り込み(隠し) 仔猫の捜索終了後、空港に入るまでにIBC前にいるグレイスに話しかけると開始。 緊急要請完了後 緊急要請を完了させた後に《特務支援課》に入るとイベント ※特務支援課に入る前ならレクターとキリカの捜索イベントが進行可能な模様 『メイプルマフィン』を5個を貰う(3日目の隠しイベントまでは1つ残しておくといい) 《特務支援課》から出るとイベント サブクエスト 解毒薬の材料調達(隠し) 取得DP:5 空港に入るとイベント イベント後はサブクエスト等、進行不可になるので注意(確認あり) イベント後、ダドリーが一時加入、中央広場・西通り・住宅街のみ移動可能になり地図使用不可 ジオフロントB区画へ向かう。 西通り《グリムウッド法律事務所》のピートから『陽溜りのアニエス 4巻』入手可能 ジオフロントB区画 入り口のダクトを調べるとイベント。 ジオフロントB区画 第一層 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・道なりに進むと宝箱(ZEWI2ペンギン、西通りの特務支援課裏口から見えるもの) 南・・・進行ルート 分岐2 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(マーブルリング) 分岐3 北・・・宝箱(EPチャージⅡ) 東・・・進行ルート(昇降機の部屋へ) ジオフロントB区画 第二層 + 進行ルート情報 昇降機の部屋 北・・・水位調整後に通行可(昇降機部屋に戻るショートカット) 東・・・進行ルート(進んだ部屋にある宝箱(闘魂ベルト)は水位調整後に入手可能) 分岐1 東・・・宝箱(フラグメント) 西・・・進行ルート 分岐2 東・・・進行ルート 南・・・水位調整後に昇降機の部屋に通じる 東の扉の先 部屋に入ると水位調整のバルブがあるが、操作前に南にある宝箱(丹精)を入手しておくといい バルブ操作後、前の部屋から昇降機の部屋へと戻っていき、とれなかった宝箱(闘魂ベルト)も入手できる。 部屋へと戻り先へ進むと、北に宝箱(全セピスx60)がある。 バルブ操作して進むと回復装置があり、その先でボス戦。 + ボス戦闘 ボス戦闘:アイスコンドル×8 四方から囲まれた状態で戦闘が始まり、通常攻撃に100%凍結効果があるので凍結対策推奨 ダドリーは固定装備で凍結対策が出来ているのでオススメ。また、普通に進めていればフレイムジッポーが1つはあるはず。更に、ロイドはSPDを高めるかストライクベルで加速すればバーニングハートで耐性を得られる レイジングスピンで集めてSクラフトやコンビクラフトを使えばほとんど殲滅出来る上、アナライズ用に1匹残すことも十分可能 なお、HP2のクオーツは非常に出にくく、1つ出ればラッキー。確率を上げたければ、前もって止め役にクオーツ「幸運」を装備させておく 戦闘後、奥に進むとイベント 部屋を調べるとイベント進行(確認あり) 声(カンパネルラ)とポムっと!で勝負 敗北すると『リトライ』『難易度を下げてリトライ』『先に進める』の選択肢 勝利(DPボーナス+2)するか敗北で先に進める選択肢を選ぶとイベント進行『リトライ』『難易度を下げてリトライ』でも勝てばDPボーナスを獲得できる(ただしDPボーナス+1) + ◇宝箱 ジオフロントB区画 ◇宝箱 ジオフロントB区画 アイテム 入手場所 備考 マーブルリング EPチャージⅡ フラグメント 丹精 トルゾーB×8 闘魂ベルト ブラッドモナド×8 全セピス×60 ZWEI2ペンギン 最初の分岐点を真っすぐいって道なり。 正確には西通り。特務支援課の裏口から見える宝箱 ここまで宝箱全て取って37.4% + ◆戦闘手帳 ジオフロントB区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントB区画 名前 備考 ギーヌーナ 電撃(範囲:封魔付与) ブラッドモナド 暗闇 ジェットトータス トルゾーB 自爆 アイスコンドル BOSS 自動でイベントが進行し、『特務支援課』へ移動 『特務支援課』でイベント 謎のハッカーはどこに情報を渡した? それ以外の勢力 ダドリー離脱 3日目へ 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (3日目) 3日目イベント情報 3日目開始時からイベント イベント後、ティオがパーティに加入 クロスベル市 中央広場 《ジロンド武器商会》 《ゲンテン》、旧市街 《ギヨーム工房》 にティオ専用の商品追加 百貨店とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ③』購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 行政区 《クロスベル警察本部》でフランに話しかけるとイベントフランの絆ポイントを獲得 イベント後にもう一度話しかけるとポムっと!の『フランのアカウント』を入手可能 《市立図書館》でキーアに話しかけるとイベントキーアの絆ポイントを獲得 旧市街 《ロータスハイツ》 でリーシャに話しかけるとイベントリーシャの絆ポイントを獲得 イベント後、《アルカンシェル》の控え室に居るイリアとの会話が変化 IBC 受付で『IBC認証カード』入手可能16F・B5へ行けるようになる 16F 総裁室の西側の本を調べるとペイントパターン『ワイルドカラー』を入手可能 支援要請【消えたコレクションの捜索】を完了すると、『IBC認証カード』を返却し16F・B5へ行けなくなる オルキスタワー オルキスタワー(市街地図上)に入るとイベントオルキスタワー内部に入るとインターミッションまで出られなくなるので注意(確認あり)※市内で自由行動可能になるのは第3章になってから。 クロスベル大聖堂 ※このイベントを先に発生させてしまうと[vita版]クロスベルの案内(隠し)が受けられなくなるので注意! 墓地に入り、先に進むと小イベント。 マインツ山道 月の僧院前のバリケードに近づくと小イベント。 支援要請(隠し)【月の僧院の調査】が自動で開始される。 + ◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 フラグメント 入ったマップの階段最下層 3日目サブクエスト 全セピス×80 上る螺旋階段の横 3日目サブクエスト ここまで宝箱全て取って38.0% + ◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 スカルヘッド 自爆 ワイトメン フェアリーステップ 範囲:睡眠付与 ハンマーパック ヴァルジェム 自爆(即死) アークデーモン BOSS ベルガード門 司令室の扉を調べると小イベント アルモリカ村 宿酒場 《トネリコ亭》 でアルフレッド(カウンター左側)に話しかけると『陽溜りのアニエス 5巻』を入手可能 聖ウルスラ医科大学 ビュッフェ《レクチェ》で遊撃士エオリアに話しかけると会話イベント 病棟304号室(シズクの部屋)でセシルに話しかけると小イベント 病棟201号室でセイランド教授に小イベント ナースステーションでマーサ院長に小イベント アルモリカ古道 私有地の門が開いていて、中に入れる(【消えたコレクションの捜索】開始後) + ◇宝箱 アルモリカ古道 私有地 ◇宝箱 アルモリカ古道 私有地 アイテム 入手場所 備考 耀脈 3日目の私有地 キラーポポ×8 アセラスの薬 同上 ここまで宝箱全て取って38.9% + ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 私有地 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 私有地 名前 備考 ファードクース 私有地内に出現 ウルスラ間道 + ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 ビッグドローメ ウルスラ間道の手配魔獣 サブクエスト 共和国臨検官の作業補助 取得DP:4(+2) 消えたコレクションの捜索 取得DP:5この支援要請を完了させないと3章で『マリアベルのアカウント』を入手出来ないので注意 ウルスラ間道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了後に『戦術書・虚』を入手。エリィ&ワジのコンビクラフト『アカシックスター』を修得。 月の僧院の調査(隠し) 取得DP:5 [vita版]クロスベルの案内(隠し) 取得DP:1(+5) オルキスタワーの警備 取得DP:5 オルキスタワーに入る前に オルキスタワーに入ると第2章終了まで出ることは出来なくなるため、必要な準備は済ませておくこと。 インターミッションで『陽溜まりのアニエス 6巻』を入手するには『ねこまんま』が必須なので、第2章を終わらせる前に準備しておくことを推奨。(何かの料理を作れる食材さえあればその場で作れるが) インターミッションのあるタイミングで料理や釣りをすると、とあるキャラのボイスが追加されるので、興味があればある程度の材料を揃えておく方が良い。 また、限定商品が多いため最低でも14000ミラ程度は事前に用意しておきたい。 2章終了までに、絆を上げたいキャラ+ロイドのコンビクラフトを最低1回は発動しておくと、インターミッション中に2ポイントずつもらえる。 インターミッションの隠しクエストで戦闘に参加させる女性キャラについては、2章終了時点での装備がそのままとなるため、万全を期したいならば即死耐性装備をしておこう。 戦闘に参加可能なキャラはエリィ、ティオ、ノエルのうち一名のみ。 2章のボス戦は連戦のため、インターミッション用の対策装備で戦闘メンバーにすると不利になる場合がある。 対策を行った1名はサポートメンバーに回すことも検討したい。この時、CP値はできるだけ多めにしておくとよい。 ボス戦後にメニューは開けるので、インターミッション前に装備を変更することは可能。 インターミッションで戦闘手帳を埋めたい場合、遅延クラフト+解析クラフトのティオか、睡眠クラフトのノエルがいると有利。 エリィを選ぶ場合は、風属性アーツのローレライを使えるようにしておくといいかもしれない。 クラフトを使う場合、2章ラストの2戦目終盤はCPを貯めるか、温存しておきたい。 オルキスタワー オルキスタワー内部に入るとイベント 1F ロビー西側のソファーにある本を調べるとペイントパターン『クールカラー』を入手可能。 東側に進むとイベント進行。 イベント後、自由行動が可能。 36F オズボーン宰相の部屋でレクターに話しかけると小イベント。 35F 国際会議場の西隣の部屋でキリカに話しかけると小イベント。 35F 国際会議場の東隣の部屋でユリアとミュラーと会話。 35F [PS4版]国際会議場の東隣の部屋で閃キャラ(トワ・ハーシェル)がいる。 34F 休憩室でピエール副局長に話しかけると小イベント。ピエールと会話後に入り口の警官と会話すると内容が変化 34F 記者控え室でグレイス達に話しかけると小イベント。 34F 警備対策室でダドリーと会話。 34F 警備隊控え室で警備隊員と会話。 上記の場所を巡回した後にエレベーターか階段へ向かうとイベント進行。 イベント後、再び自由行動が可能。 34F エレベーターに向かうと小イベント。 35F 国際会議場の西隣の部屋に入ると小イベント。小イベント後、近づくと小イベント(2回)。 35F [PS4版]国際会議場の東隣の部屋で閃キャラ(トワ・ハーシェル)がいる(イベント前とテキスト内容が変化している)。 35F 国際会議場にピエール副局長がいる。 35F エレベーターに向かうと小イベント。 36Fへ階段で昇るとイベント進行。 上記イベント後、34Fの休憩室に戻ると珍しい組み合わせが見られる。 36F ロックスミス大統領の部屋前にいる将校に話しかけるとイベント進行。 36F オズボーン宰相の部屋前にいる将校に話しかけるとイベント進行。 自由行動が終了するので注意。 非常階段に入るとイベント進行し戦闘イベント。 以降、「バースト」使用可能。 イベント戦闘:トライアタッカーRⅡ、トライアタッカーCⅡ、トライアタッカーSⅡ 睡眠・暗闇対策しておくと楽。 ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意。 イベント終了後、自動でオルキスタワーの地下へ移動 先に進むとイベント進行 道なりに進むとイベント進行 ジオフロントD区画へ向かう + ◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 トライアタッカーRⅡ ジオフロントD区画にいる同名の敵とは別扱い トライアタッカーCⅡ 同上 トライアタッカーSⅡ 同上 ジオフロントD区画 D区画へ入るとイベント 回復装置あり ジオフロントD区画 第一層 駐車場 入口から南へ進むとイベント 西の階段を降りても扉がロックされており、今は進むことは出来ない。 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(ホワイトキャンバス) 分岐2 北・・・宝箱(EPチャージⅡ) 南・・・進行ルート 分岐3 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(全セピス×60) 分岐4 スロープ上り・・・進行ルート スロープ下り・・・宝箱(アセラスの薬) 分岐5 北・・・宝箱(コンバットスーツ) 階段・・・進行ルート、階段裏に宝箱(極苦麺≪断頭≫) 先へと進み部屋にあるリフトで移動し第二層へ。 ジオフロントD区画 第二層 貨物路線 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・進行ルート (進む際にイベント) 南・・・宝箱(ティアラルの薬) 分岐2 北・・・宝箱(破盾の牙) 南・・・進行ルート 奥へ進むとイベント。 先へと進み部屋にあるリフトで移動し第三層へ。 ジオフロントD区画 第三層 一本道なので奥へ進んでいくと回復装置がある。 回復装置の先の部屋へ入ると戦闘。 2連続戦闘。ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意。 + ボス戦闘(1戦目) 1戦目:帝国系テロリスト・剣×4、帝国系テロリスト・銃×4 どちらも弱点なし、毒・睡眠・暗闇・混乱無効。 強化クラフトを重ねられると厄介なので、コンビクラフトやバーストを使ってでも早々にテロリスト・剣を殲滅したい。 とにかく数が多く範囲攻撃を連発されると被害が大きいので、あまり固まらないこと。 帝国系テロリスト・剣 攻撃 詳細 二段斬り 攻撃 ヘビースラッシュ 攻撃:吹き飛ばし・小円 スクラムチャージ 補助:STR/SPDアップ[5]・大円 スクラムガード 補助:DEF/AGLアップ[5]・大円 アブソリュートスタンド 補助:完全防御[1]・自身 帝国系テロリスト・銃 攻撃 詳細 フルバースト 攻撃:直線 機銃掃射 攻撃:自分中心・中円? ブレイズボトル 攻撃:小円・炎傷[1] シープズカウンター 攻撃:中円・眠り[1] エレクトリッククラッカー 攻撃:中円・封技[1] + ボス戦闘(2戦目) 2戦目:RAT-09装甲車、トライアタッカーRⅡ×2、トライアタッカーSⅡ×2 RAT-09装甲車は弱点なし、全状態異常・遅延無効。移動しない。範囲機銃とレーダーサイト、トライアタッカーSⅡを呼ぶのがメイン。 ADFは高いが、「シールドコーティング破損」でADFダウン状態になることがある。 トライアタッカーSⅡは出現次第倒しておきたい。睡眠・暗闇対策しておくと楽になるかも。 RAT-09装甲車 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 範囲機銃 攻撃:大円? スマートミサイル 攻撃:大円・炎傷[3] レーダーサイト 妨害:DEF/ADFダウン[3]・全体 仲間を呼んだ 補助:トライアタッカーSⅡが1体出現 シールドコーティング破損 特殊:自身に小ダメージ・ADFダウン[9] 戦闘後にイベント、東側に進むとイベント進行。 北側は入口方面(第一層のロックされていた扉)に戻るだけで何もない。 + ◇宝箱 ジオフロントD区画 ◇宝箱 ジオフロントD区画 アイテム 入手場所 備考 ホワイトキャンバス 敵がいる最初の部屋から南の扉へ EPチャージⅡ 敵がいる最初の部屋を東、次の部屋を北へ 全セピス×60 長い上り階段がある部屋から東の扉へ アセラスの薬 広い部屋の最下層(駐車場) 極苦麺≪断頭≫ 倉庫のような部屋の階段の下 コンバットスーツ 倉庫のような部屋から北へ ティアラルの薬 リフトから降りて最初の分岐を南へ 破盾の牙 リフトから降りて次の分岐を北へ トライアタッカーRⅡ&CⅡ&SⅡ&ティーゲルV×5 + ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 名前 備考 トライアタッカーRⅡ オルキスタワーのとは別扱い トライアタッカーCⅡ 同上 トライアタッカーSⅡ 同上 ティーゲルV 時間経過で自爆する。倒した場合は自爆しない 帝国系テロリスト・剣 BOSS 帝国系テロリスト・銃 BOSS RAT-09装甲車 BOSS インターミッションへ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 85(vita版 96) 累計取得DP 144(vita版 155) メインクエスト 取得DP 支援要請の対応 6(+8) オルキスタワーの警備 5 警備隊演習の参加要請 4(+1) 新教授の依頼 4 仔猫の捜索依頼 4 合計 32 サブクエスト 取得DP 塔の古文書調査 3 アルモリカ古道の手配魔獣 4 シン少年への市街地案内(隠し) 5(+3) 遊撃士訓練への参加要請 4(+2) 演奏家の捜索 3 東クロスベル街道の手配魔獣 4 [vita版]不正取引の張りこみ(隠し) 3(+2) 解毒薬の材料調達(隠し) 5 共和国臨検官の作業補助 4(+2) 消えたコレクションの捜索 5 ウルスラ間道の手配魔獣 4 月の僧院の調査(隠し) 5 [vita版]クロスベルの案内(隠し) 1(+5) 合計 53(vita版64) レシピ レシピ 入手場所 備考 ベルベリージュース 裏通りの右端の扉(EXITとある)が開いているので、そこから百貨店カウンター裏に入りポスターを調べる 扉が開いているのは第2章のみ ミルクポタージュ ベルガード門 2階に上がってすぐの部屋 匠風オムライス アルモリカ村 レストラン壁ポスター 煮込みシチュー 聖ウルスラ医科大学 3F《女子職員寮》 芳醇潮鍋 タングラム門 3F つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ① 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 第1章から クロスベルタイムズ② 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目~3日目 クロスベルタイムズ③ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 3日目 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章で入手可能 陽溜りのアニエス 3巻 裏通りの店でイメルダ 1日目 陽溜りのアニエス 4巻 ダドリー加入後に法律事務所でイアンの助手から 2日目 陽溜りのアニエス 5巻 アルモリカ村の酒場でカウンターに座ってる人から 3日目 家具 アイテム 入手場所 備考 トリスタン号 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 ロイドの部屋 レース用フラッグ アルモリカ村・雑貨店 ノエルの部屋 ミニ・アクアリウム ボート小屋 ワジの部屋 ポムクッション ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》 キーアの部屋 ZWEI2ペンギン ジオフロントB区画から西通りに出た所にある宝箱 キーアの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 CPDカラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ みっしぃカラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(HPチャージャーを装着後) ペインカラーE オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後) ペインカラーT オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後) ノーブルカラー アルカンシェル衣装室 第2章~ ガードカラー タングラム門食堂内 第2章~ ポップカラー アルモリカ村民宿2Fの部屋 第2章~ シャインカラー クロスベル駅 第2章2日目~第3章2日目 ワイルドカラー IBC16F・総裁室 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」中のみ クールカラー オルキスタワー1F 第2章3日目~ HPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~、HP全回復 EPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(HPチャージャーを装着後)、EP全回復 CPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後)、CP+200 オーバーフェンダー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ サイドステップ オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ リアスボイラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ フロントバンパー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ パトランプ オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ 強化ホイール オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 東通り・遊撃士協会 1日目、隠し支援要請【シン少年への市街地案内】開始前 エリィ イベント中 1日目、隠し支援要請【シン少年への市街地案内】 イリア 《アルカンシェル》劇場内 1日目 セシル 聖ウルスラ医科大学 3F《女子職員寮》セシル自室 1日目、【新教授の依頼】完了後 ダドリー クロスベル警察本部 2日目(レクターとキリカの捜索後) シュリ 西通り・アパルトメント《ヴィラ・レザン》 2日目 フラン クロスベル警察本部 3日目 リーシャ 旧市街・《ロータスハイツ》自室 3日目 キーア 市立図書館 3日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で126、41.5%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は121、39.7%) 宝箱の回収率は最大で41.5%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は38.6%) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 VITA3日目の新クエはクロスベル大聖堂墓地のイベントをこなすと開始不可。要注意 - 名無しさん 2014-06-14 23 53 53 …Vita版専用のクエスト、各キャラの話し方とか会話のテンポとか、全然本編と違うんだが。ヘッタクソやなぁ…。 - 名無しさん 2014-06-19 19 18 09 ジオフロントBのアイスコンドルは凍結対策「推奨」じゃなくて「必須」な気が… 初見だと間違いなく何もできずにゲームオーバーだろう - 名無しさん 2014-06-20 10 52 52 ミュラーの声3rdの時と違うような… - 名無しさん 2014-06-20 12 17 08 VITA版の累計DPは最大155? - 名無しさん 2014-06-20 17 09 19 VITA版 2章終了時点 最大 155です - 名無しさん 2014-06-22 18 35 28 レベル警告宝箱を全て無視した場合で38.3%って書いてあるけど全部取っていったら38.6%だった - 名無しさん 2014-07-01 21 04 37 戦闘手帳の登録数が126の場合、達成率は41.3%でした。修正願います。 - 名無しさん 2014-07-06 20 12 23 2日目ダドリーがパーティに加わった時にダドリーに料理させるとボイスがなかなか面白い - 名無しさん 2015-08-07 14 12 00 PS4版、一日目の警察学校にユウナいます - 名無しさん (2020-05-31 15 29 48) PS4版、ノイエ=ブランの中の何故かノエルがいる、オリジナル版の頃からあるバグみたいですね - 名無しさん (2020-06-04 19 00 56) PS4、零の軌跡 改に続いて碧の軌跡 改でもムービー中のSEがならないバグあり、ていうか仕様なのか? - 名無しさん (2020-06-04 19 03 21) PS Vita版で追加されたクエストは不愉快な内容だったね。部外者の仕業かね。 - 名無しさん (2020-06-04 20 12 55) PS4版、2日目冒頭にオリビエ・ミュラーが列車から降りるシーン、しれっとトワが追加されてる。 - 名無しさん (2020-06-04 21 54 59) ジオフロントの曲ってVita版だけ「大都市に潜む罠」じゃなくて零の「ジオフロント」なんだね - 名無しさん (2020-06-12 00 51 46) PS4版の帝国解放戦線のテロリスト・リーダーに顔グラ追加されてるね。メットしてるから口しか見えないけどギデオンなんだろうなあ - 名無しさん (2020-06-13 08 20 45) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後 - 名無しさん (2020-06-14 11 26 35) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後に近くの警官に話したら赤い星座も黒月もこちらには現れずって言ってるんだが見張り出来てないのでは? - 名無しさん (2020-06-14 11 29 52) steam版もps4版と同じでユウナいますね - 名無しさん (2023-05-04 00 52 47) PS4版、ノイエ=ブランで雑なバグの修正したせいかなのか、ワジやランディを控えに回すと、店内から消失してて笑う。飲み物だけあって、誰もいない所から、ワジが話しててシュールだった。 - 名無しさん (2023-11-26 01 18 44) 名前 コメントログを見る
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結局、IBC爆破はパフォーマンスの一環だっただけでいいのかな?資産凍結関係で無理矢理な口実に使ったりしたのかもしれんけど。 ディーターの大統領就任への足がかりとして、なにか大きな損害を演出しないといけなくて、だったら自身のIBCを破壊するのが一番手っ取り早いし無駄がなかったんだろうね 色々過去の情報調べてたら見つけたんだけど、ルフィナ・アルジェントが使っていた武器が、『魔弓アイオーン』と『霊剣シルヴァーン』だったみたいだね。完全に忘れてたけど。エプスタイン、見食らう蛇、七耀教会のこの繋がりはなんだろう? 主任が結社のアイオーンと財団のエイオンシステムの語源の共通について指摘してたね。教会にもあったのか… 財団は教会に技術提供してるってアッバスが言ったね アイオーンはアレとして、シルヴァーンってなんか他に出てきた単語だっけ?そもそも元ネタはなんだ。 - 名無しさん 2011-10-16 23 29 46 謎考察に描かれていた事、消されてるね。だけど、今回全く触れられていない沈んだ神殿についてだけ残ってる。沈んだ神殿が一番いらなかったと思うんだけど・・・。 まぁ東クロスベル街道の遺跡群とか、世界を彩るオブジェクトとおもっていいのでは。 エンディングの集合画でミレイユいる?見当たらないんだけど… ティオとランディの間にいるだろ… 前作から割りと人気だったエオリアさんの顔グラが追加されない謎 リンとエオリアのボイスはファルコム社内の人のようですね。 エナミさんに暇がなくて、エオリアだけに顔グラをつけると他の三人にもつけないとなんか格好が付かないから面倒だったんですかね?ミシェルには付いたのに・・・ アリアンさんが星辰の間で言ってた破壊殿とは誰なんだろうね やっぱ使途なのかな 結局、幻獣て何だったの?隠しボスも幻獣だったし。零の隠しボスはストーリーとつながりありそうな、なさそうな感じだったけど。何かあるのかな? イアンの家族の墓、何であそこまで風化してるの?15年であそこまで風化するのおかしくね? 結局一週目ってどういう展開だったんだろ。突入時のモチベーションでティオだけでキーアに触れてないあたり、そっち側にに気付く事なく薬関係でヨアヒムにたどり着いたのかなと思う レンがネットサーフィンせず→支援課オークションスルー→オークション会場大騒ぎベルと出待ちしてた剣聖で解決、キーアはIBCで預かる事に→後日談的にキーアと支援課が知り合う→薬が出回る→薬調査を引き継いだ支援課、ヨアヒムに解析を頼みにいく→マフィア蒸発→薬を作った容疑者でヨアヒム浮上→ヨアヒム容疑者ハッスルして病院がえらいことに→ヨアヒム容疑者IBC襲撃及び遊撃士協会、警察所襲撃→IBC籠城、襲撃地から離れていた支援課だけでヨアヒム容疑者の潜伏先に向かう→オワタ二週目へ→結社、意味もなくエプスタイン製のネット端末(結社的には完全な方遅れ品)を人形工房に送りつける(new!)。で、取り敢えず整合取れてるかな?あの端末減塩で使うのかと思ったら普通にヨナの端末使ってるし それだとキーアが支援課が生きる世界に改変するほど仲良くなれるのだろうか・・・。案外ロイドの異能ってのが本当にあったり・・・しないだろうけど、このへんは微妙なところだよね - 名無しさん 2011-10-16 20 32 25 細かいことだけどあの端末って、結社を抜けたも同然のレンが基本引きこもりの爺ちゃん家に置いた物だから、結社としても爺ちゃんの機嫌を損ねてまで使う気は無かったと思う いや、あの端末レンが持ち込んだものじゃないよ。零で「ムカつく奴がいきなりこんな方遅れ品を設置していった。何を企んでるかしらんがムカつくから放置してたがレンの玩具として役立ったならまあいいか(意訳)」的なこと言ってたし置いてったの博士のはず - 名無しさん 2011-10-16 20 30 11 一周目でロイドたちが死んだのは、エステルたちと仲良くならなくて、レンが助けに来なかったせいだから、エステルたちが登場する前までの展開は同じだったんじゃないだろうか?なので、コリンを助けてレンと知り合い、オークションの招待状はもらっていたと思う。 - 名無しさん 2011-10-16 21 55 19 アイオーンが話題に出てたので調べてみたら、ギリシャ語のグノーシス主義って言葉に行き着いた。グノーシス主義によるとアイオーンは「真の神」で、キリスト教等の神は「偽の神」。他にも創造主「デミウルゴス」が下界に遣わしたのが、真の神「アイオーン」らしい。急に教会や財団が黒幕に見えてきた。 - 名無しさん 2011-10-16 20 59 33 ↓ちなみにエイドスはギリシャ語で「外から見た印象」とか「外観」って意味だね。アイオーンには「時の神」って意味合いもあるみたいだけど、軌跡の世界では何で「エイドス」に「女神」なんて大層な言葉が当てられるようになったんだろう?あながちD∴G教団の「虚ろなる神」って主張も間違ってなかったのか? - 名無しさん 2011-10-16 21 38 41 エイドスで対比になるならイデアじゃないか?イデアは善なるもの、太陽とかいう解釈になってる。知るもの(理性(nous))は、善によって、認識(グノーシス)を与えられ、 知られるもの(理性によって捉えられるもの)は、善によって、真理性(アレーテイア)を与えられる。とか哲学だが軌跡シリーズとかなり近いんだよな。 - 名無しさん 2011-10-18 00 23 27 デミウルゴスがアイオーンを使わしたなんて解釈あったっけ?グノーシス主義の話になると場違いにもほどがあるからこの辺にするけど、ウィキのアイオーン→ソピアー神話の項目が詳しいよ。 - 名無しさん 2011-10-16 22 57 31 エイドスが「偽りの神」で「真の神」アイオーンやエイオンシステムを作ったのが結社と財団、どっちも敵になって三つ巴になりそうではあるなあ・・・協会にも派閥があるって何回も出てきてるし、伏線と見ることに無理はないかも - 名無しさん 2011-10-16 21 13 51 アイオーンは基本的にはエイオンシステムで動いてるとかじゃ読みが違うだけだし - 名無しさん 2011-10-16 23 11 01 そういえば空の軌跡でラッセル博士が十三工房を知っているような台詞があったね。ノバルティスもエプスタインの弟子で、それで同じ名前を使っているのかもしれない。 - 名無しさん 2011-10-17 00 49 17 幻の至宝なのになんでツァイト=時、だったんだろう・・・単にミスリードかな?あと次回作は時の至宝じゃない?って説を見るけど、今作で「時」に出来そうなことを結構やっちゃってるから意外と違ったりして。 - 名無しさん 2011-10-16 22 48 08 次回作は無難に火だと思うけどなあ、次が時であるような引きってなんかあったっけ? - 名無しさん 2011-10-16 22 51 42 何で火なの? - 名無しさん 2011-10-16 22 56 21 幻「焔」計画だから?でも炎って、空・幻・時、の上位属性に比べるとなんかパッとしない感は否めないな・・・いやなんか超凄い至宝なんでしょうけど。 - 名無しさん 2011-10-16 22 58 47 空の時も、幻の時も、ずっと幻焔計画って言ってるよ?至宝の種類とは関係ないんじゃない? - 名無しさん 2011-10-16 23 01 44 うん単純に幻「焔」だから。エレボニア説だとお国柄として火はイメージにあうし。あと空は福音計画 - 名無しさん 2011-10-16 23 04 44 でももし火だったら、軌跡シリーズは空・幻・時の上位属性の至宝を廻る三部作で終わる、って希望が潰えるな。七つの至宝全部がでるのは何年後だか・・・ - 名無しさん 2011-10-16 23 08 11 それはそれでやってみたい気もするな← - 名無しさん 2011-10-16 23 18 43 幻焔計画自体、オルフェウス最終計画の一部だからなあ、全部出す必要は無いとは言え執行者や守護騎士の出し惜しみ具合を考えると・・・ - 名無しさん 2011-10-16 23 19 52 そう、それはそれでやってみたいんだよな・・・。オルフェウスに関係ないからって他の至宝がスルーされるのもなんかモヤモヤするし。 - 名無しさん 2011-10-16 23 28 49 7種全部出そうとしたら冗談抜きで完結まで生きていられるか心配になるなw20年くらいかかりそうだし - 名無しさん 2011-10-17 06 34 24 時の至宝は単独として、四属性は一緒に出てくるとか考えてみる。さすがに7作は多すぎだし。 - 名無しさん 2011-10-17 14 11 30 一年1作ペースならなんてこともないんだけどねえ、無理なのはわかってるけど - 名無しさん 2011-10-17 15 58 42 そもそも他の至宝って全部ちゃんと現存してるのかな?幻の至宝だって自滅してたわけだし、何か色々あってもう消滅しました(笑)って至宝もあるんじゃないかな。そうすれば作品数が少なくできるw - 名無しさん 2011-10-17 23 25 53 何か色々あってもう消滅しました(笑)を表現するのに1部作れば4~5年は戦えるね^^とかやりかねない - 名無しさん 2011-10-18 05 57 20 なにそれ泣きたい - 名無しさん 2011-10-19 03 30 13 空は福音ですか。勘違いしてました。 - 名無しさん 2011-10-16 23 37 07 クロスベルのことと含めて幻と焔のふたつの至宝が絡む計画なのかな。 - 名無しさん 2011-10-17 15 32 11 空→幻ときて下位属性単体は考えにくいし、あるとしたら4つまとめてだろうけど それかすでに下位属性の至宝は既に教会か結社が回収してるというのもありかな - 名無しさん 2011-10-17 19 27 56 だからこそ幻と抱き合わせの火な気がする、でも結社としてはエレボニア方面のほうが力入れてるんだよなあ - 名無しさん 2011-10-17 20 10 41 そもそも全部の至宝出す必要はないんじゃない? あくまで結社は計画に使えるから至宝回収してるだけなんだし - 名無しさん 2011-10-17 20 21 18 第四章でランディが特務支援課を出ていくときにワジに聞こうとした事って何なんだろう?一つは星杯騎士かどうかだったみたいだけど、もう一つは何? - 名無しさん 2011-10-16 23 02 08 第三章だった - 名無しさん 2011-10-16 23 03 07 男か女かじゃない?直前に「これだから男は」みたいなことワジが言ってたし - あ 2011-10-16 23 20 22 そうだと思ったんだけど、女性説を否定している人が多いから違うのかなって思って。やっぱり、女かどうかなのかな? - 名無しさん 2011-10-17 01 04 47 ワジが女性じゃ無くてもランディの質問は違う事だと断定する理由にはならないんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-17 01 21 51 全力でワジポイントあげたけど性別はラストの兄さんの発言からすると変更なしのようです - 名無しさん 2011-10-17 08 06 51 マリアベルは弱いのに調子に乗りすぎ。 - 名無しさん 2011-10-17 11 02 06 謎考察と関係なくね?雑談でも同じこと言ってるんだからせめてそこで留めようや - 名無しさん 2011-10-17 16 18 10 失礼、雑談じゃなくキャラ考察のほうでした。ともかく続きはそちらでどうぞ - 名無しさん 2011-10-17 16 19 29 3章一日目のキーア自室イベント後、マリアベルを訪ねているとの情報があったので、IBCに行ってみたけどそれらしき話は聞けなかった。タイミングとしてはどのあたりで聞けますか? - 名無しさん 2011-10-17 11 40 50 タイミングは忘れたけど多分2日目でIBCの入り口にいる警備員から聞けるはず - 名無しさん 2011-10-17 13 29 40 2日目の列車脱線事故の知らせが入った後にIBC警備員との会話で確認しました。 だけどこれって、「2日目にキーアが図書館→IBCに移動した」という状況だよね。 結局1日目のキーア自室イベント後の「ヤクソク」については全く語られてないってことなのかな。 ベルは1日目は出張中なはずだし…謎だ。 - 名無しさん 2011-10-18 07 55 44 警察学校の傍から見える、ノックス森林道の下の道って何なの? - 名無しさん 2011-10-17 17 24 09 もうちょっと具体的に。 - 名無しさん 2011-10-17 17 29 30 ノックス森林道の警察学校側から崖の下が見える、そこにトンネルと道がある。 - 名無しさん 2011-10-17 17 35 05 最終章で行けるノックス樹海以外にってことでしょうか? - 名無しさん 2011-10-17 17 42 43 ノックス樹海にあんな道やトンネルは無かったから違うと思うが・・・、かなり人工的に作られてるし・・・ - 名無しさん 2011-10-17 17 44 15 零でロイドが貨物列車かなんかに乗って警察学校に入ったから門はくぐったことがないという話を再現しているだけじゃないかな・・・。 - 名無しさん 2011-10-17 17 45 50 あぁ、あの方向にも別の鉄道の経路が有るのか。 - 名無しさん 2011-10-17 17 49 46 幻焔計画前篇の狙いは至宝ではなく、プロレマ草広域発生による空間の乱れ→幻獣の実体化。この辺がメインという推測はどう?湿地域での会話にででくる[計画]は結社、クロイツの二つの意味がありそうだが、結社の意図は幻獣がらみと感じた。幻の至宝が使用するプロレマ草の利用がメインテーマでついでに人造至宝のデータもうまい、みたいな - 名無しさん 2011-10-17 22 23 14 さすがにメインは至宝だと思うよ、使徒自ら神機なんて代物を持ってくる位だし。でも幻獣関係も目的の一つってのはアリかも - 名無しさん 2011-10-17 23 11 36 上の方でも似た質問あったけど、結局幻獣ってなんだったの? - 名無しさん 2011-10-17 23 29 20 湿地帯でのカンパネルラの台詞や『the 3rd』の世界、あと同じ種類の場で幽霊なんかが出現したのを考えるに、人の思念とか、そこにあった伝承とか信仰を具現化したもんじゃないかと。あとは、そうした物が強く影響する異空間の住人とか。アナザーワンとか、碧の大樹に出て来る魔獣は後者っぽいな - 名無しさん 2011-10-17 23 42 10 神機も元々クロイスの発注だったんじゃなかったっけベルが勝手に裏取引で譲渡しただけで。結社としては至宝そのものより状況を利用した実験場だった気がする - 名無しさん 2011-10-18 00 58 46 ついでにもう一つ考察。断章冒頭でのネルさんのいう、"彼ら"のほうもやっと動き出したという会話。これって誰らなんでしょ?アリアンさんも意味深な受け答えしてますし。これが教会関係者のことだったら、結社と教会は起源は同じみたいな推測もいけそう - 名無しさん 2011-10-17 22 54 43 それは十中八九聖杯騎士団の事だろうな。元にその後断章終了時にケビン組&ワジ組がメルカバに乗って参戦するし。結社と教会は少なくも因縁の相手(ワジ談)だが、この因縁がただ単にVSの意味だけではないような感じだよな。 - 名無しさん 2011-10-17 23 05 25 第一位が抜ける→蛇盟主ってか? - 名無しさん 2011-10-18 01 58 48 観光客ががんがん鳴らしてた鏡の城の鐘が、霊的な場を作らないのはなぜ? - 名無しさん 2011-10-17 23 13 37 鐘の種類が違うからじゃないの?塔や僧院の鐘とは見た目が全然違うし。 - 名無しさん 2011-10-17 23 19 00 霊的な場を作るのは、月の僧院や中央広場にあったアレみたいな特別なやつ。鏡の城にあったのは、観光客がいじっても無問題なただの鐘 - 名無しさん 2011-10-17 23 21 37 なるほど、じゃあ結局鐘は3つだけだったってことでいいのか - 名無しさん 2011-10-17 23 33 51 そいやキーアのスペルの意味(KeA)も別に触れられなかった・・・よな。アレ絶対何かの略称かなんかだと思ったんだが。 - 名無しさん 2011-10-17 23 35 25 K→κ…数価で20を示す。20は「多数」を意味する。e→ε…集合要素(∈)を示す。A→α…原初を示す。 - 名無しさん 2011-10-18 21 57 27 えっそれまじなの?ネタだよなww? - 名無しさん 2011-10-21 02 19 54 EDの絵は写真のようだが何年後なんですかね。場所もクロスベルにあんな場所ないですよね - 名無しさん 2011-10-18 00 04 57 クロスベルを解放した後っぽいから、2年後ぐらいなんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-18 00 08 24 写真タイトルからしてクロスベル解放の記念写真だから2年後。場所は分からないけど、アルカンシェル前の階段になってる辺りを写真のアングルで見るとあんな感じかもしれん - 名無しさん 2011-10-18 00 18 54 結局エリィがアリアン戦前くらいに言ってたのはなんだったんだ?エリィはアリアンたちの何に気づいたのかイベントあったけ? - 名無しさん 2011-10-18 07 44 00 アリアンを倒してみよう。エリィ『もしかしてXXX?』、アリアン『よくぞ気が付いた、XXX』って感じのイベントがあるよ - 名無しさん 2011-10-18 07 48 35 マジでかぁ、仮面割れてくれてよっしゃー!これで負けられるぜ!と負けたから知らんかったわ。二周目がんばるかな。 - 名無しさん 2011-10-18 08 03 43 ヒントは図書館一階一番手前の本棚 - 名無しさん 2011-10-18 10 21 38 そろそろ話題もループしてる気がするんで編集できる方まとめてほしいですね - 名無しさん 2011-10-18 13 35 11 以前、項目を追加したら消された - 名無しさん 2011-10-18 17 13 13 過去ログ1から項目を何個か追加しておきました。 - 名無しさん 2011-10-18 17 34 44 更新乙です - 名無しさん 2011-10-19 21 50 19 そういえばクロスベル炎上時のキーアもこれが一番マシって他に最悪の結果を見ただけで巻き戻しをした訳じゃないんだよね?何回もロイド達が死んでるとかものすごく欝になるんだが - 名無しさん 2011-10-18 17 19 41 マリアベルは「ロイド達が死んだ時間軸があったこと」をどうやって知ったんだろう? - 名無しさん 2011-10-18 17 26 58 碧の大樹の中心部なら、どういう改変が行われたか多少は分かるんでない?只でさえその道に特化した魔道士なんだし。流石にキーアが好かれるよう云々はキーアを暴走させるための嘘だと思うけど - 名無しさん 2011-10-18 17 48 38 キーアに聞いて知ってるだけとかもありえる。改変するなら、ロイド達とキーアに都合がいいように改変しまくればいいと思うけどな。ヨアヒムがもっと前に死亡するとか、黒幕が全員死亡するとか・・・ってそれじゃあ話にならんのか - 名無しさん 2011-10-18 17 56 33 まだ覚醒しきってなかったとか - 名無しさん 2011-10-18 18 00 39 IMの最後のかんじだとむしろ逆にいまいちよくわかってないキーアがマリアベルにいろいろ吹き込まれて真実を知ったという雰囲気な。 - 名無しさん 2011-10-18 20 36 58 どうも出来事の大枠が変わるほどの改変が不可能ぽい節がないかな。歴史を自由自在に操るのはそう簡単なことじゃなくてそこまでするのに碧の大樹が必要だったみたいなノリだった? - 名無しさん 2011-10-18 20 39 15 至宝化前だと自在な改変が出来ないんだろ、暴走って言われてたし。大きな改変するには大樹を使って世界とリンクする必要が有るってマリアベルが言ってたし、ガイを生き返らせるって目的もあった、それに大樹を使って黒幕側を全員殺すなんて改変をすれば大樹を使う事と矛盾が生じるしキーア自身が黒幕側を全員殺すなんて結論を出すとも思えない。 - 名無しさん 2011-10-18 21 38 35 ロイドも最後にぼんやりと思い出したんだから、ある程度なら改変前を覚えておくのは可能なのかも。ロイドはキーアの力について知らなかったから夢だと思って流したけれど、マリアベルは知っていたから推測できたんじゃないかな? - 名無しさん 2011-10-18 21 56 24 しかしキーアってノーマル状態でも力が暴走したら時間逆行、事実改変ができるって事だよね・・・。こりゃどこの組織からも狙われて当然で、最悪殺しちまえってのもある程度の正当性を感じるから怖い。 - 名無しさん 2011-10-18 21 20 17 そういえば、エンディングでロイドとアリオスがキーアを護衛しているような感じの画像があったな。キーアが狙われたから逃がしていたのかな? - 名無しさん 2011-10-19 16 54 06 今回の事件のこと把握してるであろう鉄血宰相は、キーアを捕えようとして当然だろう。また神機みたいなの動かされたり、事実改変なんてされたらたまらんから。しかしキーアの扱いはめんどくさそうだ・・・。 - 名無しさん 2011-10-20 04 05 03 エンディングの一枚絵、EXTRAから見てどうやら帝国占領後の2年後の様子だけど、直前に出てくる旗が「CROSSBELL STATE」・・・クロスベル州な件。 宗主国どこ? それとも共和国も崩壊して、西ゼムリア合衆国にでもなるんか? - 名無しさん 2011-10-18 21 34 23 帝国の支配下から逃れて他の自治州と同じくアルテリアに庇護を求めたのかもしれないし、リベールあたりが立候補したのかも。その辺は、解放までと併せて次回作で語られるんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-18 21 43 02 零の頃からクロスベルの正式名称は「CROSSBELL STATE」だけどな。CSPDはCrossbell State Police Departmentの略だし。 - 名無しさん 2011-10-18 21 51 42 クロスベル解放に写ってるヴァルドの服がワジみたいなんだけど、騎士になるのか? - 名無しさん 2011-10-18 23 42 51 階級はわからないけど、星杯騎士団に入団はしていると思うよ。ワジが「鍛えてやる」みたいな事言ってたし、ワジとアッバスが連れて行っている画像もあったし。 - 名無しさん 2011-10-19 00 23 16 《聖痕》ないと聖杯騎士団入れないんじゃ? 正騎士になれないだけで、準騎士や従騎士? - 名無しさん 2011-10-19 09 58 44 聖痕があるのは守護騎士だけ。 - 名無しさん 2011-10-19 10 10 25 騎士団に入るのは《聖痕》が無くても可能、ただし正騎士までしかなれない。《聖痕》が顕れた者だけ守護騎士になる。 - 名無しさん 2011-10-19 11 22 55 エンディングの一枚絵といえば、何故かツァイトが写ってる件。お前異変の後山に帰ったんじゃなかったのかー!? - 名無しさん 2011-10-19 10 06 19 エンディングを良く見ろ、ツァイトがクロスベルへ駆けてるシーンがある - 名無しさん 2011-10-19 10 26 42 それより山に帰るときも首輪とかをつけっぱなしだった件。お前可愛いな・・・ - 名無しさん 2011-10-20 00 57 10 レグナートも息子(娘?)いたぽかったけど、ツァイトも子供いるのかな? - 名無しさん 2011-10-19 17 22 25 ツァイトが狼サイズになれるように、レグナートもチビキャラバージョンになったんじゃない?って思った。でも口調が違いすぎるか。 - 名無しさん 2011-10-19 21 12 44 どうしてアリアンと戦った銀の記憶は継いで無かったんだ? - 名無しさん 2011-10-19 21 51 50 銀としてじゃなく一武人として戦ったから、とか - 名無しさん 2011-10-19 22 16 15 おそらく親父さんも面割られて顔見られたから、かも - 名無しさん 2011-10-20 03 14 47 仕留めてないからでしょ - 名無しさん 2011-10-22 02 13 58 OPの青い花と作中の花とでデザインが違ったけど、結局OPの花はルピナス草でよかったの? - 名無しさん 2011-10-20 00 46 54 ルピナスじゃなかったプロレマ草な - 名無しさん 2011-10-20 00 52 05 見た目は全く違うね。違う植物か、デザインが変更されたかだろうね。 - 名無しさん 2011-10-20 00 55 32 ロイドとティオが空の軌跡の超脇役キャラと同じ名前だったのって意味あったんですかね? - 名無しさん 2011-10-20 01 21 02 単なる同名ってだけでしょ。他にも空と零で名前かぶってるキャラいるし。クイントさんとか。 - 名無しさん 2011-10-20 09 04 27 まぁ、現実世界ではよくあること。 - 名無しさん 2011-10-20 12 03 22 それを言うならティオだって同名キャラがリベールにいたりするし。そろそろ名前のバリエーションが尽きてきたってとこかね。 - 名無しさん 2011-10-20 16 08 29 エステル達と初めて会った時に偶然だなーみたいに言ってくるから何か意図があっての事かと思った - 名無しさん 2011-10-20 17 24 19 そういや旧鉱山はプロレマ草じゃなくて変異したゼムリア苔のせいだっけ - 名無しさん 2011-10-20 02 04 23 プロレマ草自体も最深部に咲いてる。苔やキノコの変異はプレロマ草が咲くような環境下で長年放置されたからかと - 名無しさん 2011-10-20 06 48 11 ロイドが何か感付くシーンで高台らしきところにちゃんと青い花咲いてるぞ。 - 名無しさん 2011-10-20 06 04 01 結局やり直しは一度だけ起こった事でいいのかな?何度もやり直していたらマリアベルやキーアも別の反応したと思うし - 名無しさん 2011-10-20 09 06 31 三章の一日目、キーアが「ヤクソクがあるから」と言って部屋を出るけど、一体誰とのヤクソクなんだろう?他の子供達と会ってる様子もなかったし、有力候補はマリアベルだろうけど、その日は出張中みたいだし(出張がフェイクかも知れないけど)。あと考えられるとしたら弁護士事務所の二階とか…? - 名無しさん 2011-10-20 09 31 01 IBCに行っていたらしいよ - 名無しさん 2011-10-20 12 15 20 それは二日目だろ - 名無しさん 2011-10-20 12 21 24 終章でワジがオリジナルの《始まりの地》がうんたらっていってたような気がするんだけど、何のことだろうか? - 名無しさん 2011-10-20 12 19 54 空の軌跡3rdをやればわかる - 名無しさん 2011-10-20 15 42 15 thanks だいぶ前にプレイしすぎて記憶に残ってないな…3rdってことは教会関係なんだろうな - 名無しさん 2011-10-20 16 49 27 間接的であるにせよ、ティオという被害者がいるのに何故憎めないという言葉が出てくるのか謎。 ファルコムは広げた風呂敷をたたむ気があるのか謎。 - 名無しさん 2011-10-20 23 19 05 教団を利用したのはずっと昔の錬金術師だし、当時はまだ10代?のマリアベルが教団に何かできるとも思えないが…ヨアヒムはクロイス家の事知らなかったみたいだし。まぁ、先祖が罪を犯したらその子孫も憎むべきって考えなら別だが… - 名無しさん 2011-10-21 00 05 27 零の至宝のためにティオみたいな被害者が沢山出てたのを知った上で普通に計画を進めていたし、ラスダンでキーアを暴走させようとした張本人を憎めないというのは理解しにくい。ベル本人が一族の妄執と言ってるくらいだから悪い事をしたかもっていう罪の意識はあったんだろうけどね。 - 名無しさん 2011-10-21 01 24 19 むしろ被害者が出たからこそ、一族の妄執だと思っていても結果がある(キーアが力を持っている)限り自分から止められない(全部無駄には出来ない)んじゃないか?止めた所で被害が無かった事に成るわけじゃないし(至宝を使えば無かった事にできるかもしれないが)。キーアが力を失ったらきっぱり諦めてるし。 - 名無しさん 2011-10-21 01 39 40 まぁ結果だけ見れば至宝の力は失われ、迷いが無くなったキーアをロイド達に返すことになってるか...もしベルがそこまで読んで今回の騒動を起こしたのなら断罪の行動だったとも考えられるね。 - 名無しさん 2011-10-21 02 07 54 同意見。ベルは案外ロイド達のこと気にかけてると思う・・だからこそ厄介な相手なんだろう。 - 名無しさん 2011-10-22 02 30 17 むしろ計画進めなかったらまた子孫が同じように被害者を出し続けてたでしょ。500年間に及ぶ犠牲を止めたベルの行動はある意味偉大(自覚はあったかは定かではないが)。 - 名無しさん 2011-10-22 02 36 45 まあロイド達が誰かを強く憎むと言う光景も想像できないけど、もう少し考えても良かったかもね - 名無しさん 2011-10-21 10 22 01 売れてるうちは風呂敷をたたむ気はないんじゃなイカ!? - 名無しさん 2011-10-21 19 53 04 キーアってどうやってシズクの目を治したんだろう・・・ガイを生き返らせるには過去を改変させないと無理みたいなこと言ってたのに、シズクは5年前に改変しなくても治せたってことか・・・ - 名無しさん 2011-10-21 19 21 50 キーア第二形態になったので、幻と時と空の力が操れる!?ロボ3体に自律意思を植えたように、時空改変以外のなんかの力。あまり気にならなかったので詳しくは覚えてない。 - 名無しさん 2011-10-22 09 40 07 会話をしっかり読んでいれば判る - 名無しさん 2011-10-21 19 43 49 前作の謎考察で今作に絡んでるものを引っ張ってきていいのか検討中。一部答えが出てるものもあるが - 名無しさん 2011-10-21 20 52 33 今作によって前作の謎が解決してるのがいくつかあるな~ - 名無しさん 2011-10-22 04 55 24 1章開始すぐにキーアを部屋まで迎えに行った時、会話の中でワジ「あれ・・・・・」、ロイド「どうしたんだ?」、ワジ「いや・・・クロスベルは進んでるなと思って」 みたいな会話があった気がするんだけど、これって何を指してるんですかね。 - 名無しさん 2011-10-22 03 15 07 キーアが勉強で代入とか何とかって言ってるシーンだから、年齢に合わない難しい問題やってたのに反応したんだと思う。 - 名無しさん 2011-10-22 03 25 23 ワジの出身とかあの - 名無しさん 2011-10-22 16 32 02 地図の警察学校の南にある黒い点みたいなのは結局なんなんだろう…、なんらかの遺跡があると疑ってたんだけど - 名無しさん 2011-10-22 12 34 49 樹海の奥にまだ道が続いてるっぽいから、次回作あたりで行くのかな? - 名無しさん 2011-10-23 21 05 44 某赤鬼と戦ったりした樹海の奥地にある広場だと思う。 - 名無しさん 2011-10-24 22 37 00 教会というか封聖省はアーテファクトの回収・解析して最後には封印するのが仕事。スプリガンのアーカム財団だ。 - 名無しさん 2011-10-22 15 07 07 封印しているのもあるけど、けっこう使ってるよね - 名無しさん 2011-10-23 11 53 16 ウルスラ間道中州の幻獣いたとことかジオフロントC区画(その他諸々)にある青い魔方陣みたいなのってなんなのかなー - 名無しさん 2011-10-22 19 39 47 2週目限定イベント。終章までのお楽しみ。 - 名無しさん 2011-10-22 19 46 09 二週目クリアするぜぇ! - 名無しさん 2011-10-22 19 47 39 なるほど・・・ - 名無しさん 2011-10-22 19 46 57 一応関連性があると思われるものいくつか追加してみた。 - 名無しさん 2011-10-22 21 22 47 ワジの着替えをロイド達が見れないようにしたのは、性別ではなく「聖痕を見られないようにするため」で合ってるかな? - 名無しさん 2011-10-22 23 20 15 うーん、ロイドとランディには聖痕見られても痣?刺青?って聞かれるぐらいだと思うけど、見られたくないのかもしれない - 名無しさん 2011-10-23 11 58 13 ケビンの例とかも考えると、聖痕自体がトラウマの象徴みたいな部分があるみたい。 - 名無しさん 2011-10-23 12 02 09 どうだろうね。力を使っていない状態で聖痕が見えるのかがわからないし、見えてもそれが聖痕だとわかるのかな?とも思う。聖痕がありそうな部分が見えている服を着ていたから、違うような気もするし。性別は、あやしい発言が多いから女な気がするけど、明言されてないからわからない。案外、聖痕も性別も関係ない理由があるかもしれないよ。 - 名無しさん 2011-10-23 12 06 36 ランディがワジの正体に気づいたのはあの場面だと思うんだ。実は女説、実は男が好き説、聖痕説、暴走したときの傷跡説、仮説としてあげるならこんな感じか - 名無しさん 2011-10-23 18 59 09 エンディングの集合写真でグレイスとノエルの間にいるおっさんはレインズでいいのかな? - 名無しさん 2011-10-23 14 30 23 それは俺も疑問だったけど、消去法で考えたらセルゲイが正解だと思うんだ。若すぎる気がするけどw - 名無しさん 2011-10-23 14 33 47 ありがとう。確かにセルゲイだね…存在を忘れてた。 あのおっさんの絵をみて誰だかわからなかったんだけど助かりました。 - 名無しさん 2011-10-23 17 25 21 碧でのセルゲイの存在感の薄さは異常 零の活躍はなんだったんだww - 名無しさん 2011-10-23 20 44 05 セルゲイ「車の運転も教えちゃったし、ボートの操縦もノエルがしてくれるし・・・うっ(´;ω;`)」 - 名無しさん 2011-10-24 09 57 42 セシルさんの影の薄さも異常な気が。 - 名無しさん 2011-10-24 10 40 51 直接ロイドたちに関与しているシーンは今作ではあまりないが、打合せとかそう言った特務支援課への干渉や運営に関する手続きや駆け引きを執り行ってるぽいけどな。夕食時に課長は会議からまだ戻ってきてないのかとか、警備にカリダされてメンドウだから変われと冗談で言ったり、終章の碧の大樹出現後のクロスベルでの対策打合せとかそう言ったシーンはあるぞ - 名無しさん 2011-10-24 17 37 17 横槍いれるようで悪いんだが、ノエルの下の方に立ってる黒い長髪の女の子はシズクでいいのかな?なんか本編と印象が・・・ - 名無しさん 2011-10-24 18 10 02 「白い人形って格好良くない?」って何だよ、謎でも何でもないただの感想じゃんか - 名無しさん 2011-10-23 18 56 14 説明された点と未解決を分けてみました。 「白い人形」の下りは、編集の労力に対する対価(たんなる遊びです) - 助手 2011-10-23 19 16 16 よく幻獣調査とかジオフロントD区画とかいろんなとこで扉に青い何かの魔方陣があるけど、アレってなんだろう? - 名無しさん 2011-10-23 19 16 54 数行上に答えがあるだろ・・ - 名無しさん 2011-10-23 19 19 46 キーアの持つ力の項で、制限の話があるが、あれは単に時間操作の弱点というか最大の問題である「キーア自身も時間が戻ってしまう」ということに起因してるんだと思う。 - 名無しさん 2011-10-23 19 25 29 「キーア自身も時間が戻ってしまう」ことはないと思う。それだったらキーアは「ロイド達が死んでしまったこと」を覚えていないはずだし。 - 名無しさん 2011-10-24 09 01 07 2章で何回やってもってシーンがあるから記憶が全く無いわけではないだろう。零では全く記憶は無かったみたいだが碧になってから記憶が戻ってるような節が幾つか散見されているし。 - 名無しさん 2011-10-24 17 35 14 あれ他の可能性を見ただけじゃない?何回もやり直していたら最終決戦時の台詞も変わってたと思うし - 名無しさん 2011-10-25 17 56 36 というかこのページいらなくね?答え合わせはゲームをクリアすれば判ることだし、それ以外も妄想の域を出ない。 - 名無しさん 2011-10-23 20 40 35 誰もがみんなあなたのように、ゲーム中の出来事や因果関係を事細かに覚えているわけではないんですよ。おさらいとしていいと思います。 - 名無しさん 2011-10-23 20 45 14 零の方では「妄想」がかなり的中していますよ。まああなたの様な頭の良い方なら全部自分で予想可能だったかもしれませんけどね。 - 名無しさん 2011-10-23 21 09 50 最後のVISUALを解放してないから詳しく。2周目やる気ないし。けど気になるしw - 名無しさん 2011-10-23 21 56 54 エンディングの一番最後に表示される集合絵のタイトルが「クロスベル解放」 ただそれだけ。 - 名無しさん 2011-10-23 22 04 33 星見の塔の書物だけどクロイス家のことが書いてあったら教団が真相に気付いてもおかしくないよな。 でも少なくともヨアヒムはキーアがクロイス家に与えられた存在だと気付いてるようには見えなかった。 だからあの書物はクロイス家がどうこうじゃなくて錬金術や魔術のような技術的なことが書いてあったんじゃないか? それを結社が回収して幻の至宝をもう一個作るとか…… 結局、何で残したんだって話になるよな。 - 名無しさん 2011-10-23 23 07 47 誰がやったにせよ、「なぜあのタイミングで?」っていう疑問点が残るんだよね・・さて次作以降この伏線をどう回収するのか・・・ - 名無しさん 2011-10-23 23 19 45 リースがいたから、星杯騎士団が持っていったって事はないかな? - 名無しさん 2011-10-24 21 49 06 それで、あれだけの本を警備隊の警備の下、ニールセンが塔に行った後から支援要請までの間に短時間で持ち出す方法の方はどうなの? - 名無しさん 2011-10-24 21 57 29 持ち出した方法で考えるならフルブランが一番怪しい、まだクロスベルに居たし。この段階だとまだベルは盟主からスカウト受けてるだけでしたっけ? - 名無しさん 2011-10-24 22 31 24 錬金術関係ならノルバディス博士が興味があったから持っていたのかもしれん - 名無しさん 2011-10-26 02 49 06 博士が持ち出したと思う。残ってた資料が杖関係だったので、杖は教授のがあるし、ベルが持っているので必要なかったからかな? - 名無しさん 2011-10-30 21 44 32 結局ワジって女性?IMで野郎の裸×2を見て反応してたし、絆イベの過去話で女の子っぽい服着てたし・・・いやでも男性専用装備してるしなぁ - 名無しさん 2011-10-24 17 15 23 銀は骨格とかいろいろ変えてる状態で女性専用装備してたけどな……。まぁもうプレイヤーにはバレてる時点だけど。ワジは一体どっちなんだwもうワジは性別ワジでいいよ - 名無しさん 2011-10-24 17 58 30 「元・女性」じゃないかな。ラストあたりで「全てを失い、未来も奪われた」みたいな事をいってたから。騎士になってからもわりと自由にやってるし、故郷も一度は帰るっていってたから、失われた、奪われたのは何か?ってなると・・・ - 名無しさん 2011-10-24 18 50 03 あれは御子の服だし、女の子っぽいというか中性的な服でも全然変じゃない - 名無しさん 2011-10-24 20 26 05 まだケビンとワジしか出てないからわからないけど守護騎士とその従者が男と女っていうセットで組まれてるならワジ=女って説もありそうだね。ワジの絆イベの回想でワジの所に来てたのも総長とアッバスだったし。アッバスは元々総長の補佐だったんかな? - 名無しさん 2011-10-24 21 19 43 零の時は、星杯騎士だと疑えと言わんばかりに情報がちりばめられていて、本当に星杯騎士だったから、今回も女だと疑えと言わんばかりな感じだったので、本当に女な気がする - 名無しさん 2011-10-24 21 46 10 上にもあるが、体型まで変えて男と偽ってた銀でも女性専用装備着けてたんだし、ワジは男だろう。 - 名無しさん 2011-10-25 04 40 19 紅いグノーシスの材料ってプロレマ草以外に何使ってるんだろう?あれが強制的に「適合」させる効果があるらしいってのはわかったんだけども。 - 名無しさん 2011-10-25 11 40 48 材料自体は青と変わらないってセイランド教授が言ってましたよ。違うのは材料じゃなくて精製方法 - 名無しさん 2011-10-25 18 44 03 ワジが女性なのかっていう項目が消されるんだけど、何で? - 名無しさん 2011-10-25 18 55 20 知らんけど、ワジ自身女性っぽい含みだったり半端モノって言ったりしてるんで女性か女性的な要素併せ持ってる感じだと思う - 名無しさん 2011-10-25 20 38 14 半陰陽だったりしてね - 名無しさん 2011-10-26 08 51 26 そういえば、なんで零でレンは黒幕とかわからなかったんだろ? - 名無しさん 2011-10-26 00 14 25 かかわらないのが普通だと思う - 名無しさん 2011-10-26 00 22 58 話の都合、といえばそれまでだが - 名無しさん 2011-10-26 00 53 25 そもそもクロスベルにいた期間が短いし。単に興味なかっただけの可能性もあるけど - 名無しさん 2011-10-26 03 01 09 マリアベルが使途に値するほどの能力の持ち主なら、執行者としてのレンの能力をもってしても、感知出来なかったんじゃないの。純粋に、一枚上手だったと。 - 名無しさん 2011-11-02 21 17 59 ワジは聖痕発動の事故(○玉が死んだ)で女性的になってしまった男が有力。ランディが問いただそうとしてやめたのも失礼だから。事故当時はアカシック○○○というSクラ発動させたが、それで○○○が駄目になった。それからは訓練して上手くできるようになって腕を壊死させずに巨大化させることに成功。 - 名無しさん 2011-10-26 01 19 06 なに!?きゃん玉ねえのっ!?背負ってるもんが違うぜ・・。ワジ好きじゃなかったけど・・。 - 名無しさん 2011-10-27 21 17 28 きゃん玉がないと決まったわけじゃないけど、御子になるときに去勢されたっていうほうがありそうな気がする - 名無しさん 2011-10-27 21 25 11 男として、同情(尊敬)する。 - 名無しさん 2011-10-27 22 21 11 PC版零の軌跡&碧の軌跡発売されたら大変な事に… - 名無しさん 2011-10-28 15 08 49 去勢シーンノーカットか。楽園といい勝負だ・・。 - 名無しさん 2011-10-28 18 42 50 ヨワヒムの - 名無しさん 2011-10-27 21 38 45 弱さといったら - 名無しさん 2011-10-27 21 39 13 アカシックチ○コに嫉妬した教会の年寄りに去勢されたんじゃね・・ - 名無しさん 2011-10-27 23 43 36 嫉妬に狂って下方向の人体改造・・・そんな英雄伝説は嫌だwww - 名無しさん 2011-10-27 23 50 47 アレで不死鳥ヘアー(笑)を打ち抜くのか…薄い本が厚くなるな - 名無しさん 2011-10-28 15 21 07 この世界の人って、「時を司る結界を具現化して破壊する」ことがわりと普通に出来るもんなのww?ワジはまだしも、エリィは何故・・・ - 名無しさん 2011-10-28 01 22 11 アーツでいろいろできるし、それの応用・・・かな? - 名無しさん 2011-10-28 13 37 21 そろそろルーラ欲しいなぁ。 マップ広いから地点指定でルーラ出来ると凄くありがたい。そういや結社の人間が使ってるテレポートってどういう原理なんだろう?実はステルスになって普通に帰ってるだけ? - 名無しさん 2011-10-28 18 07 36 ルーラ(笑)欲しい。 - 名無しさん 2011-10-28 18 40 28 それを言うならワプだろ、英伝的に。 - 名無しさん 2011-11-02 21 15 17 ランディが家出(笑)したときに「闇ルートに流れてるエニグマ」だかを確か買ったとかいってたけど、戦術オーブメントとってオーダーメイドのなんか凄いあれなんじゃないのか・・・?あと「エニグマ」って名前も、財団が黒幕と繋がってるかもしれないとすると意味深だよね。ただの中二ネームかもしれんが。 - 名無しさん 2011-10-28 23 59 57 遊撃士とかにはオーダーメイド品が支給されるっぽいけど、軍用の汎用量産型とかもあるんじゃない? - 名無しさん 2011-10-29 01 33 00 そもそも何でエニグマ買ったんだろ?誰に連絡を取るわけでなし、アーツを使った描写もなし・・・。『実は無線傍受的なこともできる』とかあったとしても、それをランディができるとは思えないし。回復用に念の為、か? - 名無しさん 2011-10-29 01 50 06 ステの底上げとか。マスタークォーツの有無で戦闘の感じも変わるってエニグマ講習で言ってたし。 - 名無しさん 2011-10-29 01 57 22 ステの底上げはありそうだけど、再加入時に持ってないからマスタークォーツはきっと付けてない気がする。エニグマⅡじゃなくてエニグマⅠを手に入れてたのかも? - 名無しさん 2011-10-29 04 25 44 長期的に、昔なじみの闇屋や情報屋と接触して補給や情報収拾したり、昔の部下の引き抜き工作したりとかを想定してたんじゃね。マインツ周辺への襲撃一回で目的を達成できる予定ではなかったろうし。 - 名無しさん 2011-11-06 01 56 39 ステ上げの可能性はありそう。あと闇に流れているエニグマはEPが少ないとか、デメリットがある為、基本は個人に合わせてカスタマイズするとか(だから銀のEPは少ないとか) - 名無しさん 2011-11-02 01 06 39 ラインとか縛りとかを(改造なりなんなりして)一致させれば割と何でもいいんじゃね? - 名無しさん 2011-10-29 02 01 18 戦術オーブメントは個人の癖に合わせて調整するものらしいけど、(機械に関して)一般人が改造できるものではないかと。まぁ、闇に流れてたんだし『既に都合良く改造されてた』可能性もあるけど。 - 名無しさん 2011-10-29 04 34 31 もしランディ程度の知識で改造できるなら、ティータに改造して欲しかったですww関係ないけど次回作では自分でラインも改造できたりするといいね・・・ - 名無しさん 2011-10-31 00 28 49 イアンとかアリオスって家族を生き返らせるつもりは無かったんじゃないかな?生き返らせたら平和な世界を造るって目的の動機自体が消えるわけで、そうなった場合も帝国と共和国が存在する以上彼らの家族みたいに所謂"不幸な事故"で死ぬ人は居なくならない。イアンとアリオスは、そういった理不尽に死んでしまう人を無くすことを自分達の家族より優先させていたように自分は感じたけど。 - 名無しさん 2011-10-29 09 52 38 その為に警備隊員と警察官が相当理不尽な死にかたをしたけどな。それもなかった事になるんだからって思ったんだろうな。 - 名無しさん 2011-10-29 23 39 04 キーアの力がなかったとして、考えうる最悪の事態はクロスベルの帰属を巡ってクロスベル自治州内で帝国と共和国が戦争を起こすことで、実際その手前だったわけだし。それに比べれば警備隊の犠牲は・・・って考えじゃなかろうかwあのあたりの騒動はディーター主導で動いてた気もするけど、まぁそれを利用してたわけだし非情な選択ではあるね。 - 名無しさん 2011-10-31 00 56 40 その手前にしたのは黒幕の連中だろ。 - 名無しさん 2011-10-31 04 04 25 えっと、零とか碧とかの前の話で、不戦条約前の状態で極度の緊張状態だったはずだけどw不戦条約にしても拘束力が無いから、黒幕とか関係なくそのうち2大国でクロスベルの領有を巡って戦争が起こるだろうって言うのが、作中の設定かと思ってたけど。 - 名無しさん 2011-10-31 18 52 30 その手前ってのは零の時点でのクロスベルの状態のことか。失礼した。俺が言いたかったのは、教団を暴走させて両国に付け入る隙をあたえたり、国民の意見を聞く前の独立宣言、強引な資金凍結をして両国を怒らせた事。その結果一時的な独立しか得るものはなかったってのがなんとも・・・。 - 名無しさん 2011-10-31 23 53 18 手段として用いたことが正当化できるとは俺も到底思わないけどw元々言いたかったのは、イアン自身が自分としては私怨のつもりはなかったと言ってるし、家族を生き返らせるのが元々の目的に含まれてたかってのがちょっと気になって。まぁ欺瞞があったとも認めてるから、内心では家族の復讐、復活を望んでたってことかもしれんけど。 - 名無しさん 2011-11-01 23 15 10 そーだねぇ。 - 名無しさん 2011-11-02 20 18 14 「キーア零は、もっと力を持っていた」と説明したいのだと読んだけど、可能だが禁じ手として封印していたというのもあるだろうね。 ただそうなると、キーアの必要性が薄れるんだよね。 武力があればいいだけなら、蛇から買う、借りるって選択肢もある訳で。 蛇の幻焔計画に利用された面があるんだろうな - 助手 2011-10-30 22 46 31 戦争回避を考えた時、武力があればって話だけど、結社という一組織が2大国を凌駕し屈服させうる武力を持っているとは、普通(イアンとアリオス)は考えないんじゃないかな。キーアのもつ女神に匹敵する絶対的な力を求めるのも分かる気がする。 - 名無しさん 2011-10-31 01 01 14 キーアがオルキスタワー見た事ある気がするって言ってたのはなに? - 名無しさん 2011-10-29 21 39 36 なんだろね・・・。デジャヴ? - 名無しさん 2011-10-29 23 40 25 似たような装置か設計図を見た事があったんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-30 00 59 11 グノーシスの情報集積で知覚していた。改変前の世界で見た。どっちにしても自分の力に自覚のない時だなぁ - 名無しさん 2011-10-30 04 57 28 改変はヨアヒム戦関係しかしてなかったみたいだし前者じゃないのかな? - 名無しさん 2011-10-30 10 45 35 碧の大樹に何となく雰囲気が似てるからじゃないか?とプレイ中は思ってたんだけど、・・・どうなんだろう。 - 名無しさん 2011-10-31 00 26 05 オルキスタワーにはクロイス家の錬金術とかの力がつぎ込まれてて、キーアもクロイス家によって生み出された存在だから似たようなものを感じ取ったとかそういう感じだと思ってるんですがどうでしょう - 名無しさん 2011-10-31 00 33 42 惹かれあったって訳か? - 名無しさん 2011-10-31 14 27 30 今回の隠し魔獣が出現したのが「紅の湿原」ってのは何か次回作以降の伏線なんだろうか。本来青い筈なのに赤いプレロマ草の生えたステージを作ったこととか、前作では「蒼の叡智」に発展系として「紅の叡智」があったこととか考えると、今回の「碧」にも対応する何かがあるんじゃないかと思ったり思わなかったり。「蒼」と「碧」じゃ漢字が違うと言っちゃえばそれまでだけど - 名無しさん 2011-10-30 01 12 24 碧については作中でちょっとこじつけっぽく碧き零の計画なんて言葉はでてきたけど、この言葉自体にそんなに深い意味があるのかな?紅については蒼より霊的Enが高いとかで、より強い色違いわんこが出現したとか?。自分は幻獣と結社の計画は深くかかわっていると思うので、帝国篇で蒼と紅の違いぐらいは明らかになりそうだと考えてる - 名無しさん 2011-10-30 02 41 41 あの樹は「蒼」と表現してたはず。 碧ってどこにも登場していないと思うんだよね - 助手 2011-10-30 22 28 43 碧の大樹って言ってたよ - 名無しさん 2011-10-31 00 44 10 ラスボスが碧のデミウルゴスじゃないか。碧の至宝の軌跡と考えれば碧という言葉を使った事に違和感は無いかと。 - 名無しさん 2011-10-31 08 36 12 その碧という言葉はどこに由来してるの?蒼の叡智なんかはプロレマ草由来の色ろうだけど、碧の大樹もプロレマ草を咲かす応用みたいなものでいいのか?だとすると単に蒼を碧と表現してるだけで、物語的な意味はないのかな。蒼と紅はなんかありそうだけど - 名無しさん 2011-11-01 00 44 40 大樹とかラスボスの色が碧っぽい感じなんで、単にそれに因んだだけという認識だけど、他に碧の元になるネタがあれば面白いかもね。 - 名無しさん 2011-11-01 19 53 19 実際はキーアのイメージカラー(髪の色)とプロレマ草(青)を指してるだけなのかも知れない。 - 名無しさん 2011-11-01 23 27 12 零キーアになるときのムービーを見ると、上位三属性がクロスベルに集まって青い光になってキーアに集まってる。あれはプロレマ関係ない青 - 名無しさん 2011-11-05 00 31 08 というよりは隠しステージ、隠しボスという単なる「おまけ」でしかないような気がする。色の違いも七耀の霊的エネルギーの大きさってのがしっくりくると思う。 - 名無しさん 2011-10-31 11 17 58 EDの - 名無しさん 2011-10-30 09 32 24 ミスごめ。EDの「クロスベル解放」、ワジがいることや、他の自治州の現状や、古代の遺跡調査の必要性からアルテリアを宗主国とした自治州になったという考えはどうだろう - 名無しさん 2011-10-30 09 37 23 アリステアはありえるとして、遺跡調査はあまり関係無いようと思う。使徒(ベル含む)がクロスベルを離れた時点で、あまり価値ある物はクロスベルに残してないような。ワジはX年前から潜伏してるので調査はだいたい終わってるんじゃないだろうか。ただ建前としてはありだと思う。 - 名無しさん 2011-10-30 10 08 26 DG教団の殲滅に結社も協力した理由って語られていたっけ?理由が知りたい・・・誰か教えて - 名無しさん 2011-10-30 12 58 00 教団が「楽園」で弱みを握ろうとしていた人物の中に結社と繋がりのある者が入ってたから - 名無しさん 2011-10-30 16 22 22 そう言えばそんな事言ってたね。ありがとう。 - 名無しさん 2011-10-30 20 15 38 星見の塔の本を持ち出したのは十中八九マリアベルだと思うんだよな。 本が数冊残ってたとおもうが、それは全て中世の錬金術書やら魔道書やらだったし、マリアベルにとってはすでにクロイス家の知識で知ってる→重要じゃないから放置→ロイド達発見の流れだと思う。大量の本を持ってけたのもマリアベルの移転術を本自体に発動させたと考えれば合点がいく。 なぜあのタイミングかは謎のままだが。 - 名無しさん 2011-10-31 16 04 44 もう知ってたから要らない、ではないと思う。クロスベルに敷かれた術式やクロイス家にまつわることが書かれたのは持ち出して、解読されても当たり障りのない書を囮として残しておいたという感じ - 名無しさん 2011-10-31 18 39 04 タイミングを考えると、本格的に干渉しだした身喰らう蛇と星杯騎士団が怪しいと思う - 名無しさん 2011-11-01 19 24 41 マリアベルが本を持ち出したのを前提にするなら、理由は発見される時期が予想より早かったかそもそも発見されない前提だったのかもしれない。零でロイド達が本を見つけれたのも”銀”が不法侵入してロイド達を呼んだからで、それがなければ本の発見はクロスベル独立まで可能性は低そうだし - 名無しさん 2011-11-04 00 03 25 次回作ではそろそろ他のS級遊撃士が出てきてもいいんじゃないのかね。 - 名無しさん 2011-11-01 00 21 45 大陸で4人だったっけ?親父クラスが4人いると考えたら、最終作でパーティー組むんじゃないの? - 名無しさん 2011-11-01 03 53 19 四皇みたいなカンジですね。まだ全員が明らかになっていない所とかも(ワンピースばか) - 名無しさん 2011-11-02 22 52 00 パパばっかりもてはやされてるけど、あれに匹敵するのがあと三人いるんですよね。全部パパの功績にしないで少しは他の人らにも譲ったらとか思うんですが。まぁあと何作出すつもりか知らないけど。 - 名無しさん 2011-11-01 22 54 35 名前が全く出ていない大陸中部~東部にも遊撃士協会は展開してると考えるなら、西部には居てもあと一人ぐらいじゃないかな。カシウスに頼った帝国と共和国や、アリオスを頼ったレミフェリアには居ないだろうし、S級が居るならノーザンブリアはもう少し安定しているだろうからこれも無し。本部のあるレマンには居そうだとして、あとはアルテリアに居るのかどうかと言ったところか。 - 名無しさん 2011-11-02 21 12 13 謎考察にキリカとレクターの密談の意味は?って項目が必要だとおもうんだが。 - 名無しさん 2011-11-01 19 34 04 零の軌跡でキリカが言っていた「かつてのような不幸な事故」は30年前にクロスベルで起こった戦争のことじゃないでしょうか?四章のクロスベル襲撃の後、墓地でいつも墓参りをしてるお婆さんが「30年前の戦争を思い出したわ」といっていたのですが、、、どうなんですかね? - 名無しさん 2011-11-01 21 45 36 アリオスの妻子が巻き込まれた事故とかイアンの家族とロイドの両親が巻き込まれた飛空艇の事故とか、表面的には事故と言いつつ実は帝国と共和国の表にでない争いの犠牲だったってやつのことかと。 - 名無しさん 2011-11-01 22 50 07 軌跡シリーズは第七作「虹の軌跡」で終わりだと思う。 - 名無しさん 2011-11-03 00 31 58 当たったらラーメンおごってやろう。餃子とライスもつけていいよ。 - 名無しさん 2011-11-03 01 13 43 主人公はアントワーヌ、ラスボスはコッペか。 - 名無しさん 2011-11-03 07 43 39 黒幕はバンバン - 名無しさん 2011-11-03 22 32 55 よくよく考えたらバンバンて海の檻歌のぬいぐるみだよな。ダグラスともどもファンサービス? - 名無しさん 2011-11-03 22 43 26 確かに軌跡シリーズは7という数字が重要だよな。虹も7色だからなぁ。案外これは的を射ているかも。 - 名無しさん 2011-11-03 23 37 32 セプトテリオン、蛇が七柱迄、あと7ってなにがあったけ? - 名無しさん 2011-11-04 06 28 57 ワジの最終武器がセブンスアーム、リーシャ最強装備が攻撃力777笑。空の軌跡→四輪の塔、零&碧→太陽、月、星の遺跡?みたいなので七属性網羅。セピスの属性。あとなんかあるか? - 名無しさん 2011-11-04 21 22 30 軌跡シリーズの7って7属性だから7が多いだけじゃ・・・至宝も各属性のものだから、属性と同じ数だろうし、教会名も属性から七耀とついた気がする。属性と関係なさそうなのは結社の七柱ぐらいじゃない? - 名無しさん 2011-11-19 21 33 45 3rdラスボスの技に「セプトクライシス」がある - 名無しさん 2011-11-26 12 36 26 ↑追記、七曜教会もか。 - 名無しさん 2011-11-04 07 01 56 つまるところ、七曜=虹、でOK? - 名無しさん 2011-11-05 00 54 02 七耀は七耀でしょう。「虹」なんて言葉一度も出てない。いきなり使うとは思えない。 - 名無しさん 2011-11-05 21 13 22 耀の訓読み《ひかり・かがやく》、七の光、七の輝きで虹・・・こじつけだなー - 名無しさん 2011-11-05 21 55 12 グノーシスの蒼と紅の成分は同じだが、製造方法が違うらしいが一体どういう製造方法なんだろう - 名無しさん 2011-11-03 03 08 02 紅き湿原にあるような赤いプロレマ草使ってるんじゃない?で、薬物学的には成分が同じっていう理由だったら結構しっくり来る気がする。 - 名無しさん 2011-11-03 07 27 11 ゆうていみやおぺぺぺぺぺぺぺ - 名無しさん 2011-11-03 04 54 07 ビチグソ丸 - 名無しさん 2011-11-03 20 59 14 だいじょおぶかおいいい。 - 名無しさん 2011-11-03 23 25 14 ほりいゆうじとりやまあきらか - 名無しさん 2011-11-11 23 01 42 キーアの持つ力について、改変能力ってどの時点で自由に使えるようになったのかな。(キーアの状態からか零からか碧のデミウルゴスからか)ロイド達のときは能力が暴走したって言ってたし、潜在能力としては持ってるけどその時から自由に使えたようには、自分は思えなかったけど。 - 名無しさん 2011-11-04 00 18 27 もう一つ、知識の吸収はオリジナルの幻の至宝の能力を継承してるなら、プレロマ草を通じて可能なはず。グノーシスを媒体としてってのが、むしろグノーシスがプレロマ草を原料としてるからってことのような気がする。 - 名無しさん 2011-11-04 00 23 41 元々キーアは至宝を模倣して作られたものなので、プロレマ草から直では出来なかったんでグノーシスを作ったんだと思う。もしくはキーアの意思に関係無く知識を送るためのグノーシスなのかどちらかだと思う。どちらにしろ零キーアになってからはプロレマ草でクロスベルを監視してたようなので知識の吸収も出来るようになってたんじゃないか? - 名無しさん 2011-11-04 09 13 14 上位三属性の能力を意識して使えるようになったのは零の至宝化してから、大規模な事象改変は碧の大樹になってからだろう。話の筋的に - 名無しさん 2011-11-04 00 28 08 零キーアからだとすると、ロイドの脱走程度の改変もしなかったのはなんでだろうと・・・後になってアリアンロードにロイド達を止めてくれって言ってたり、ロイド達の幽閉についてはロイド達が死なないようにってことで納得してたんだろうというのに、ガルシアとロイドが同室にならないという極小の改変で済んだはずのこともしなかったのはなんでだろうと。 - 名無しさん 2011-11-04 07 34 47 キーアとしてはロイド達に自分を救って欲しかったんじゃない?本当にロイド達を止めようと思うならどうとでも出来たわけだし。アリアンに関してはこの先も戦える力を持っているのかの見極めと、力が満たなかった時にそれ以上ロイド達が無茶をして死なないように抑止するために頼んだだけだと思うので、ロイド達を止めるというよりもロイド達が死なないための工作だったと思う。 - 名無しさん 2011-11-04 09 55 11 碧の大樹で、キーアの心情について来てほしいし来てほしくない云々ってベルが行ってたしな - 名無しさん 2011-11-06 17 52 18 キーアはロイドたちを無意識に操ってたことを負い目に感じてる。だからロイドたちに関しては小さな改変を施すことにも抵抗があったからじゃない? - 名無しさん 2011-11-13 09 51 53 終章でヘイワーズ家自宅でハロルドさんがマインツに行くって言ってたけど宿屋にいるレン達と遭遇したのかしなかったのか - 名無しさん 2011-11-04 06 20 44 遭遇する可能性はあると思うが、遭遇したからとて何か起こるとは思えないな - 名無しさん 2011-11-04 21 45 21 仮に引き取るって話になったとしても、レンが「普通」の家庭に馴染むのはもう無理だと思うんだ。家族として背負い込むんならブライト家くらいぶっとんだ一家でもなきゃ - 名無しさん 2011-11-04 22 10 12 姉妹喧嘩でも起こった日には大変なことになりそうなブライト家まじ怖い - 名無しさん 2011-11-05 17 52 41 ブライト家には最強パパが居るから問題無いな - 名無しさん 2011-11-05 23 57 51 一番幸せなのは「一方的にどちらかだけが相手を見る」って状況かな。両親→レン、だとなんか引き取りたくなっちゃいそうだから、特に何も無く丸く収まるのはレン→両親、かな。 - 名無しさん 2011-11-04 23 36 40 零でレクターがディーターに接触していた意図って何だったんだろう? - 名無しさん 2011-11-04 22 53 35 1.競売会も込みでクロスベルの権力者を一通りチェック 2.キリカだけでなく、IBCとも何らかの取引をしようとしていた 3.仕事ついでに観光してたら面白そうなオッサンがいたので - 名無しさん 2011-11-05 00 19 42 そもそも、二人って会ってたっけ?どこで会ってた? - 名無しさん 2011-11-05 00 51 26 章は忘れたが、IBC前に停まってるディーターの車の中で喋ってた - 名無しさん 2011-11-05 21 00 37 通商会議でレクターと会ってるはずなのに無反応だし、いまいち帝国との関係も見えないな。何かあると思ってたんだけど - 名無しさん 2011-11-06 12 51 17 結局、D∴G教団のDって、デミウルゴスのDでいいわけ? - 名無しさん 2011-11-05 00 49 12 これって、謎だよね。何か触れられてたっけ? - 名無しさん 2011-11-05 13 30 59 教団の端末なんかからして「真なる神(D=デミウルゴス)により叡智(G=グノーシス)に至る」って解釈でいいと思われ - 名無しさん 2011-11-05 18 06 34 真の黒幕って先生ってことで完結してないか?目的はクロスベルの壁(自治権の獲得)を乗り越えること。零からの本題だし、他にいないでしょ。非戦闘員なのが納得できないけどね - 名無しさん 2011-11-06 10 56 19 マリアベルじゃないの?イアンは協力者でしょ。 - 名無しさん 2011-11-06 23 47 01 先生の目的:自治権の獲得、手段:碧の大樹で、マリアベルの目的:碧の大樹、手段:キーアを使った魔道術。そして他の首謀者の目的も先生の手段に内包されるから、真の黒幕は先生。簡単に手を引いたのは自分達が乗り越えられなかった壁をロイド達なら壊してくれそうだと思ったから。 - 名無しさん 2011-11-07 13 23 15 黒幕なわりに、簡単にマリアベルに切り捨てられちゃったよね - 名無しさん 2011-11-07 21 44 27 マリアベルの行動はちょっと謎。イアンもキーアも不要なのに殺さなかったり、ただの協力者って言ったり、まるで自分だけ悪者にしてかばってる様にしか見えなかった。あれは良心なのか、思惑があったのか・・・。 - 名無しさん 2011-11-07 21 58 56 中途半端な人が多いよね。そのせいか、みんな愉快犯に見えてきてイライラする。 - 名無しさん 2011-11-08 12 57 55 マリアベルにとってクロイス家の千年の宿願は単なる宿題みたいなもので(自身で「妄執」とか言ってるし、あまりいい感じをもってるようにも見えず)、蛇の使徒になるとか好き勝手をしようにも宿題を終わらせとかないと気持ち悪い程度で、そこに生来の派手好きな性格が加わっただけって感じたwレンのお茶会の拡大再生産的版?どちらかと言うと、魔導とか錬金術の習得がマリアベルには重要だったんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2011-11-13 20 46 09 こう言うと噛みつかれるかもだけどマリアベルって確かにレンがそのまま大人になった存在って感じもするな。レンと違ってクロスベルの被害も人の気持ちも分かったうえでやってるからタチ悪いけど。 - 名無しさん 2012-01-02 16 27 48 自治権獲得できてないから、壁乗り越えられてないじゃんw - 名無しさん 2011-11-06 23 50 58 碧の大樹を使えば獲得できたんだろ - 名無しさん 2011-11-07 02 43 52 2年後のクロスベル独立について考えよう。帝国で結社が幻焔計画を達成?させたことによって、帝国はクロスベルを支配し続けることが困難になった、と俺は考える。 - 名無しさん 2011-11-06 23 49 05 クロスベルって帝国と共和国の両方からの干渉に挟まれて今の状態なんじゃなかった?帝国が落ちたら共和国が攻めてくるだけだと思うよ。 - 名無しさん 2011-11-07 01 52 29 共和国の大統領の狸親父っぷりもなかなか凄かった - 名無しさん 2011-11-07 10 39 05 鉄血宰相の化け物っぷりを見る限り、表向きは独立を勝ち取られたように見えて実はあえて手放したって感じだろ。あのおっさん、結社の目的は把握しているっぽいし本気で足元を救すくわれることはないと思うわ - 名無しさん 2011-11-07 02 02 25 共和国途中から全く話にでなくなった(キリカはいたが)けれど、IBCによる資産凍結のせいで起こった恐慌でオワタんじゃない? - 名無しさん 2011-11-07 19 24 16 あの大統領も相当な狸っぽいし、そう簡単に失脚するかなあという疑問が。 黒月かかえてるし、独自の諜報網ももってるし、相当てごわそうだ。 - 名無しさん 2011-12-23 01 23 58 クロスベルが帝国に占領されんのは幻焔終了後だぞ。「帝国の内乱終了とともに幻焔計画も終了する」byカンパネルラの発言からして、碧の大樹消滅→帝国の内乱終了&幻焔終了&鉄血勝利→帝国がクロスベルに侵攻→二年間レジスタンス→開放の流れだからそれだと時系列的にちょっと変だな。鉄血宰相がわざと~の部分はありえるかもだが、七曜歴1208年まで鉄血が生きてるかは疑問だな。碧は1205年なわけだし。 - 名無しさん 2011-11-07 20 52 01 となると今作では触れられなかった幻焔計画の全容が次回作で軸になるというのは時系列的に碧EDより次回作が前になるという奇妙な状態になるな - 名無しさん 2011-11-11 03 36 10 そうなんだよな。そこをどう描いて行くかがファルコムさんにかかってる。次回作で今作のエンディングみたいに「幻焔計画と呼ばれた帝国でのウロボロスの動きが集結し、三ヶ月。」とかやられたら泣きそうになる。 - 名無しさん 2011-11-13 00 36 32 たぶん次作はその幻焔が話の肝になると思うからそこは端折らないと思うけどね。小説とかでも良くある手法で、先に結末を教えといてから過程を伝えていく手法にしたかったんじゃないかな? ゲームを進めててここ - 名無しさん 2011-11-13 03 09 48 途中送信申し訳ない。ここからどうやってクロスベル解放に繋げるんだ?って展開になることに期待する。 - 名無しさん 2011-11-13 03 11 39 星見の塔の本の件だけどさ、クロイス一家からすれば導力ネットの情報を閲覧するのは容易みたいだし、図書館から依頼が出てたから急いで隠したっていうのも考えられないだろうか。これならタイミングが遅いっていうのにも理由付けできるし - 名無しさん 2011-11-07 21 14 08 それなら、零の軌跡でロイドたちが初めて星見の塔に入る前に回収するべきだったんじゃないの?ロイドたちが本を読んじゃったらばれるよ。本は教団の所有物で、クロイス家は関係なかったんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-11-09 19 10 43 あの本ってロイド達が読んで理解できるのかね? - 名無しさん 2011-11-12 04 47 41 読んでも理解できないんだっけ?よく覚えてないや。理解できなかったとしても、持ち帰られたら面倒だよ。 - 名無しさん 2011-11-12 11 44 56 零でロイド達が星見の塔に入ったのは依頼があったからじゃないし、塔へ行くことになったのは銀の手紙でネットには情報は無かったから筋は通るんじゃないかな。そもそも、塔の管理は警備隊だから本の持ち出しには警備隊の許可が必要で、零以前の警備隊の司令と言ったらあれだったわけですし。 - 名無しさん 2011-11-13 19 52 22 零二章で銀が出入りしてるって言ってなかったけ? - 名無しさん 2011-11-15 11 49 21 重要な本ならもっと前にに回収してるだろうし、大したものではない可能性も。 本の中身が「クロイス家伝記」とかでもあそこに置いておく必要はない。 本じゃなくて、塔を調べるのが目的だったのかも。 実は本棚から本を取り出して、仕掛けとか無いか調べていた。 しかしロイド達に調査の依頼がでたのに気づいて、慌てて身を隠した。 本をそこ等に放り出しておくと、あからさまに本棚を調べていたことがバレルから。 しかし、本を元に戻すのは無理(巻数とかそろえておいても不自然すぎる)なので回収した。 本が残っていたのは単純に慌てていたし、回収自体は目的じゃないから。 - 名無しさん 2012-01-05 23 40 08 3章開始時の星辰の間での会話で、アリアンロードが言ってた《破戒》って誰のこと? - 名無しさん 2011-11-15 05 42 00 今作では謎、恐らく次回以降に出てくる使徒の一人じゃないかと思う - 名無しさん 2011-11-15 08 56 53 完全に妄想・仮定で語ります。『実はオーウェンが生きていた』なら《破戒》の名前がついてもおかしくないかな、と。《影の国》は基本的にはネギの内面世界だから、もしオーウェンが死んでなかったとしてもその事実を知らなければあるいは…。問題は作中で語られたオーウェンがあまりにも小物だという事。後々力を手にしていれば話は別だが、外法認定時点では結社にスカウトされるだけの何かを持っていたとは考えにくい。闇だけは抱えてるけど…。3rdやっていない方は置いてけぼりな妄想ですいません。 - 名無しさん 2012-01-07 06 17 55 どっかでワイスマンのことを「最悪の破戒僧」とか言ってなかったっけ?多分3rdの扉かSCでネギの発言か - 名無しさん 2012-03-13 03 39 59 七耀教会の破戒僧じゃないのかもしれないよ - 名無しさん 2012-03-20 21 03 08 マリアベル戦の前にワジが言ってた「オリジナルの始まりの地」って、なんだろうね? - 名無しさん 2011-11-17 23 28 59 惑星オルフェウスで分離した地球(ゼムリア)に対する月じゃ? - 名無しさん 2011-11-19 22 39 17 ↑何これ?こんな設定あったっけ?しかも、「最果ての地」のオリジナルが「始まりの地」ってことでしょ?まぁ、それが何なのかがよく分からないんだけどさ・・・ - 名無しさん 2011-11-20 01 22 25 空の軌跡3rdに出てきます。オリジナルはアルテリア法国にあるとのことですが、各地に再現されていて、3rdではグランセル大聖堂の地下深くにある場所が登場しました。回収したアーティファクトを一時的に保管していることから、その力を吸収、もしくは緩和させる働きがある場所かと。 - 名無しさん 2011-11-24 12 35 43 ヨアヒムは叡智に至って真実を知ったはずだけど自分たちが傀儡だったことに驚かなかったのは何故だろう? - 名無しさん 2011-11-20 00 52 37 自分たちが傀儡だったことはどうでもよかったんじゃない?要はキーア様「命」だったわけだしwさらにあれだけの紅の叡智を飲んで、自分でも察したんじゃない?自分はもう助からない、魔人の姿からは戻れないって。 - 名無しさん 2011-11-20 01 27 25 せめて、2.3粒にしとけば助かったのにな。 その場合、「計画」の全貌を全て把握した幼女スキーが誕生するわけだが。 ……錠剤の量という凄く簡単に改変できそうな所を弄らなかったてことは、キーアもヨアヒムには死んで欲しかったのかw - 名無しさん 2011-12-19 01 38 46 今日発売の電撃PSPに近藤社長のインタビュー記事があったんだけど、エンディングの中にあった、ロイドとキーアが隠れているシーンは、帝国がキーアを奪おうとしているのから隠れているんだって。 - 名無しさん 2011-11-24 17 51 49 前作でディーターやマリアベルが、支援課に車を提供してヨアヒム退治をサポートしたのは何故だろうか。これも想定内? - 名無しさん 2011-11-26 12 42 23 キーアが目覚めた以上もう教団は不要だからじゃね?支援課を使って潰せるなら手間が省けて都合がいいわけだし、支援課が負けるようならキーアを労せず手に入れられるわけだしで何も損はない。車が穴ぼこだらけにされる以外は。 - 名無しさん 2011-11-27 16 57 06 ランディとシャーリィーの会話で、闘神を引き継ぐ際の試練で、村を潰したってのがありましたけど、その村ってヨシュアの村かなーとか思うんですけど、どうでしょー? - 名無しさん 2011-12-05 19 01 22 ん?それは違うと思うよ。ハーメルはワイスマンがそんなに有名じゃない猟兵団に囁いて、村を襲わせたんじゃなかったかな。 - 名無しさん 2011-12-05 20 26 09 違うよ。↑の人が言ってるように無名の猟兵団を利用した。赤い星座が動いたら否が応でも情報が漏れるだろうしね - 名無しさん 2013-06-02 16 55 00 あーそっかー!ありがとうございます^^ - 名無しさん 2011-12-05 20 27 40 オルフェウス最終計画って宗教の「オルフェウス教」の事じゃないのか?「神否定する(?)」的な意味ではグノーシス主義と似てるし。で、そうなると名手=エイドスという考えが…… - 名無しさん 2011-12-06 23 08 30 回収された白いアイオーンは次回作で出てくるのだろうか・・・? - 名無しさん 2011-12-06 23 13 33 トロイメライドラグナーとアイオーンを足した新しいガンダムに博士が直接搭乗して戦ってくれるよ、きっと - 名無しさん 2011-12-20 06 32 03 3rdのアウスレーゼ始祖の方がコピー人格という設定だったから盟主はエイドス・コピーという可能性も…なんて考えた。なのでエイドス・オリジナルを信奉する教会と結社は対立を繰り返してきたのかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-12-14 05 09 40 那由多の軌跡が楽しみすぎる - 名無しさん 2011-12-26 23 22 41 タイトルにある望遠鏡が気になる。流れ星とかも。 - 名無しさん 2012-01-02 16 31 34 那由多のムービーの最後に出てるPSVの「英雄伝説 零の軌跡******」(七文字だよね?)がすごく気になる。なんで零?vitaってことはアクションゲーとか・・・ないか。 - 名無しさん 2012-01-07 00 26 32 思わせぶりに見せてるけどただのフルボイスVerじゃないかな - 名無しさん 2012-01-07 01 43 06 《象の領域》のヴァルド戦後、ランディがワジに肩を貸すと言っているのは伏線たりえますかね?単純な世話焼きとも捉えられるけど、女性説肯定だとしたら他の誰かが肩貸したりして気付かれない様な配慮とも捉えられる気がするのですが… - 名無しさん 2012-01-13 07 12 00 湿地帯でのカンパネルラたちの会話見ててなんとなく結社の目的って『ゼムリア文明の復活』じゃないかなあ、って感じた。太古のものを復活させようというか - 名無しさん 2012-01-31 10 35 24 ファルマガ今月号の社長のインタビューからいくつか答えあわせができるね - 名無しさん 2012-02-04 20 54 14 hkjjkjkj - 名無しさん 2012-03-03 20 12 30 カンパネルラと聖杯第一位の人って似てないか? - 名無しさん 2012-03-10 01 44 49 それはかなり前から思ってた、ようやく仲間を見つけたw - 名無しさん 2012-03-11 02 28 40 根拠をもうちょいkwsk - 名無しさん 2012-03-16 15 57 54 公式の絵を見比べると全然似てないと思うけどな - 名無しさん 2013-06-02 16 58 06 誰か、『外の理』について考察してください。 - 名無しさん 2012-03-17 00 27 57 資料とか検証しないで勢いで考察する。『外の理』の名が示すとおり、軌跡シリーズの世界の外の世界の理。 - 名無しさん 2013-05-15 20 50 27 途中送信しちゃった。で、作中ではまた別に、幻獣という別次元の存在が確認されてる。このことから少なくともエステルやロイドらの世界とは次元の違う世界が存在するのは明らか。倒したら多分元の次元に帰る? それらを含めた世界の外の理。一応区切って続ける。 - 名無しさん 2013-05-15 20 55 00 四属性による世界があって、その上の次元に時空幻が働く次元が存在。それらの外にあり、七属性のどれにも属さない謎の力が外の理。この次元に現れるはずがないどころか、存在しないものだから超チート。で、多分七至宝も上位の次元から贈られたんじゃないかと(ラスボスの次元破壊から)。そこと外のどっちが上なのかは知らんが、盟主が盟約気にしてることから圧倒的上位でないことだけは間違いない。 - 名無しさん 2013-05-15 21 08 06 勘違いすまん。時空だったか。七至宝が外の理と同格の存在というのも考えたんだが、どっちも根拠消えたからわからん。調べりゃそれっぽいの出るかもしれんけど。 - 名無しさん 2013-05-15 21 19 50 異次元。四輪の塔の異空間やリベルアークが封印されていた空間。四輪の塔屋上の敵やリベルアークに出てくる一部の敵(オーバーマペット以外の敵すべてが該当するかは不明)は異次元の魔獣。どんな世界なのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 55 24 カンパネルラを見ていると何故かダイ大のキルバーンを思い出すんだけど俺だけ?実は教会の送った刺客というのは、、流石にないかなwでも結社の目的が何かの復活(エイドス?)と仮定すると、意外に教会との対立関係とか色々と説明できそうな気もするんだ。。 - 名無しさん 2012-03-23 03 22 18 キーアが時間戻したのってロイド達が死んだときの1回だけじゃなかったの?通商会議時のオルキスタワーの既視感 - 名無しさん 2012-04-08 01 22 17 途中で送信してしまったorz タワーへの既視感もそうだし、猟兵団襲撃の時の「これがマシみたい」ってのも、何度か改変したことがあるように見えるんだけど。ラスボス時の会話と辻褄あってなくね? - 名無しさん 2012-04-08 01 27 13 実際に改変しなくても見えるんだろ。ツリキチさんが散々わめいてたじゃないか。 - 名無しさん 2012-04-27 21 11 51 クロスベルアーカイブに答えがある。あれはキーアが零の至宝として覚醒しかけてるせいだとあった。 - 名無しさん 2012-04-29 13 57 31 どこかで話題になったでしょうか。幻の至宝(白か銀)なのになぜ碧なのでしょうか - 名無しさん 2012-06-20 12 45 30 自己レスで自分なりの考察…。碧の大樹は青っぽい、近いのは蒼のプレロマ草。でも碧のデミウルゴスは緑っぽい。 紅いプレロマ草もある。蒼は幻、碧は時を意味するんじゃなかろうか。よって紅は空。幻焔計画とは幻の至宝と空の至宝をドッキングさせることなのでは… - 名無しさん 2012-06-20 13 03 31 単純に零の至宝が幻の至宝を再現する途中でプレロマ草を利用したから、では? 機能を再現できても、利用した材料が違えば何かしらオリジナルとは違ってくるものではないかと。プレロマ草の色と属性に関係があるかもしれませんが、蒼と碧はどちらも「アオ」として別なものとして表現されていなかった気がします。確かに碧は「ミドリ」とも読めますが。幻焔計画は上でも色々考察されていますが、私は幻の至宝と火の属性の至宝(焔の字とは違いますが)が関係するのかな、とか妄想していました。舞台が帝国に移ったのは帝国に火の至宝があるからかも、とか。幻の至宝が存在しないので幻と焔の至宝を指しているとは言えない気もしますが。 - 名無しさん 2012-06-21 05 27 53 7の至宝と7耀を関連させるのはスムーズなんですが、今のところ上位属性のみ至宝があり、わざわざ下位属性に至宝を作るのかと思いまして。。。蒼碧紅で連想するのは三原色。軌跡の世界は”色”の概念で原理を構成しているように思います。現実と連想させると、空=R=陽子、時=G=電子、幻=B=中性子、4属性=主要元素(H=水,N=風,O=火,C(Si?)=地)?クォークかとも思いましたが数が合わない。ということで予想は緑色のプレロマ草が存在すると思います。 - 名無しさん 2012-06-21 06 42 15 碧(あお)は紺碧、碧空というように空の色である。零の至宝が空の女神に匹敵するという触れ込みから。 - 名無しさん 2013-05-12 18 56 24 うん、それが一番合ってそうな気がする。他は難しく考えすぎかと - 名無しさん 2013-06-02 17 00 53 アイオーンとエイオンの語源が同じらしいのは謎に入りませんか? - 名無しさん 2012-11-22 15 48 36 シナリオのセオリーを考えると、偶然だよねと推測されたことが偶然じゃない可能性は高いけど、伏線の一つではあっても謎として議論するには情報が不足しすぎな気がする。 - 名無しさん 2013-05-15 20 45 55 戦術オーブメントは教会の技術(=古代文明の技術)が入っている。結社の技術も古代文明から解析したと思われる技術を使っている。源流は同じ。 - 名無しさん 2013-05-19 18 10 32 エイオンはエプスタイン財団が開発したものだよね。語源が一緒のモノが結社からも出てくるということは、たとえばローゼンベルク工房以外はまだ詳細不明の13工房のうちの1つに財団内部の人間が関わっているとか。 - 名無しさん 2013-10-18 11 08 54 あいおーんとえいおんしすてむは、ぜんぜんちがうとおもいます - あおのきせき 2013-01-14 21 07 06 前作の後、特務支援課が解散したのはなぜですか - 名無しさん 2013-02-16 14 12 18 ふと考えてみたが、盟主=聖獣じゃなかろうか。オルフェウス最終計画は至宝を破壊・消滅させて、自身あるいは全ての聖獣を女神の盟約から解放するため。本人が凄そうなのに使徒や執行者に任せているのは盟約のため。輝く輪は至宝の破壊に必要で回収。幻は既に失われてる、零も盟約とは無関係だからどうでもいい。幻焔の焔=火?の至宝をどうにかするのに必要だったのかも。動機は女神の盟約から自由になりたい。遣わされたとあるが、強制、場合によっては洗脳もされているのかもしれない。なんか知らんが盟主は気付いた。盟主と盟約の意味からも矛盾はない。身食らう蛇の名から、多分蛇の聖獣。蛇ってそこそこ神話に出るよな確か。 - 名無しさん 2013-05-15 23 00 21 盟約の縛りで結社に任せてるってのは一理ありそうだけど。レグナートもツァイトも人に協力的だし、結社はレグナートに危害加えたし、なにより幻焔計画なら至宝が失われてるから盟約の縛りがないはず(ツァイトがそう)だからあり得なさそう - 名無しさん 2013-06-02 17 05 29 連続で別の場所ですまんが、ふと気づいたので。そもそも幻の盟約に縛られてたのはツァイトだから、盟主=幻獣=ツァイトでもない限り、盟主の盟約の縛りとは関係ないと思う。別の至宝になら干渉自由だとしたら、不完全な気がするし(仮に聖獣が結託すれば至宝を思いがままにできる)。 - 名無しさん 2013-09-16 22 29 16 盟主=聖獣ならありえんと思う。一度出て来た描写はあったが聖獣は自身を変化させることは出来るが人間にはなった奴はいないだろ。(盟約に縛られていないとはいえ)ロイドたちに協力的だった聖獣がいたんだから盟主に協力的な聖獣もいるやもしれん。 - 名無しさん 2013-07-03 16 59 41 最初の書いたのだが、反論してみる。幻焔計画は確かにと思った。反論するなら、幻焔計画は全貌が見えてないこと、そもそも幻側には介入する必要がほとんどなかったことから、わざわざ盟主が出るまでもなかったのでは。もうひとつの方だが、盟主=人間って情報もないから(盟主は声のみ)、否定する根拠にはなってないと思う。 - 名無しさん 2013-09-16 22 22 27 結社の行動は至宝を使って「人類を試す」こと(聖獣の盟約やカンパネルラの見届け役というポジション・ケビンへの言動から明らか)。故に現代の導力機である零の至宝でも問題なく計画を遂行できた。それが空の女神の代行なのか、空の女神の意思そのもの(盟主=空の女神)なのか、また、最終目標が何なのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 38 10 教会(封聖省)はアーティファクトの回収が(目に見える)目的。どんなカスいアーティファクトでも回収する一方、至宝クラスでも現代の導力機である零の至宝には興味が無い(零の至宝と分かってからは、あくまで混乱の収拾と、聖杯騎士の独断での民間人への協力)。アーティファクトを集めるのが単なる危険物処理なのか、他の意図があるのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 47 55 古代ゼムリア文明崩壊後に荒廃したゼムリア大陸に新しい秩序を生むため誕生したのが教会なら、「早すぎた女神の贈り物」って呼んでるくらいだし古代文明の二の舞を防ぐためにアーティファクトや至宝の徹底した管理を使命としていると。人力で科学文明が発展していくのは否定していないし、零の秘宝に関しては混乱の収拾に手を貸しつつ様子見だったのでは(わざわざ法王がワジに対してロイドたちに協力する許可与えてるくらいだし) - 名無しさん 2013-10-18 12 09 45 (連投失礼)そして空の軌跡SCのラストでのケビンとカンパネルラの会話からも示唆されているように、教会も単純にエイドスの敬虔なる使徒たちみたいな綺麗な集団ではなくて胡散臭い所もあると。長い歴史の中で封聖省の上のほうが腐敗してるとか、あるいはなまじ権威と軍事力持ってるがゆえに女神エイドスを錦の御旗に大陸全土に一定の影響力を保持する(むしろ裏から支配する)くらいのことを意識して動いている組織なのかも。 - 名無しさん 2013-10-18 12 18 16 教会が何かやったとすれば、暗黒時代が一番怪しそう。ゼムリア文明は大崩壊で失われたとしても、ゼムリア文明ほどでないにせよ高度な中世文明(碧、閃でクロスベル限定でないことが確定)の記録が失われたのに教会が関与しているのかも。目的は知らんけど、魔物関係? 中世の鐘、リースがあっさり止められたし。 - 名無しさん 2013-11-06 20 25 14 ノーザンブリアの塩の杭が自演じゃないのかって件、フラグメントの文章ははっきり言ってD∴G教団に寄りまくった文面なので、これだけを材料にするのは危ないと思われ。 - えぁみな 2013-06-30 16 46 06 塩の杭は異次元から現れた反物質のようなもの。教会が異次元へのアクセスが出来るかは不明(出来るなら自演の可能性もある)。結社(盟主)はどの程度か不明だが、異次元にアクセス出来る(部下に外の理の剣と杖(他にもあり?)を与えている)。 - 名無しさん 2013-07-13 23 21 37 ノバルティス博士が碧の大樹出現時に「まさに特異点の産物・・・、かの 塩の杭 を超える"予定外の奇跡"と言うべきか!」って言ってるのを聞くに、結社が何かを実行した結果生じた副産物であるとは考えられないかな。巡り巡ってワイスマンが使徒になったのも盟主からすると予定調和だったとか(彼は被災孤児だったよね)。 - 名無しさん 2013-10-18 11 24 51 過去ログでずっと前に『≪最初のとき≫にどうやって黒の競売会に入ったか』ってあるけど、そもそも競売会に行く必要あるの? アリオスの語った計画だと、行かなくてもマリアベルが保護するから身元不明って事で支援課と会って仲良くなる事はできそうだし、ベルはヨアヒム先生の事を知ってるから引き渡さない。 それでベルの事を知らないヨアヒムは取り替えそうとして同じ状況になるんじゃね? - 名無しさん 2013-10-21 23 21 35 それだとベルとキーアに繋がりが残る。わざわざワープしてまで繋がりを隠そうとしてるわけだし。それに、デューターから見れば、あそこで事件を起こして裏を洗い出すチャンスを作ることもできる。事実、一部に濡れ衣を着せた。また、あの状況から別の誰かがキーアを強奪する可能性は無きに等しく、ロイド達のみ。よって、ロイド達が保護に失敗していても、マリアベルが保護し、懐の広さをアピールしつつ(友人のエリィや、彼等が立ち会わせた事実を利用して)最終的に特務支援科に押し付ける。こんな筋書きかね? - 名無しさん 2013-10-25 01 17 27 ん? ヨアヒム以外に対してキーアとの繋がりを隠す必要ってあるの? ヨアヒムはキーアの事を知ってるから繋がりを隠す為にワープ、他は黒の競売会に迷い込んだ少女としか知らないからアリオスの言ってた通り、競売会でベルが保護するって事でOKなんじゃ? - 名無しさん 2013-10-27 19 32 10 結社の使徒メンバーの動機は一見する限り 成果で貢献したい&研究したい、退屈を紛らわせたい、人類および主のため。当然ながら共通で現れそうな目的かつ事実上明らかな目的は「現状の破壊」。だが世界終末みたいなものは構成メンバーの空気的に恐らく含まれない。これはあれか、グリフィスとガニシュカの邂逅で起きたような「世界をファンタジー化してしまう事で人類共通の敵を作って(暴れたい、研究したい、人の救いにしたい(同族の騒乱を減らしたい)、退屈を紛らわせたい、現実逃避したい)」ってところか。もしもそんなんだったら、盟主はそこに関わる君子か、それこそ女神の妹みたいな対応存在かもしれんな。 - 名無しさん 2013-11-08 06 59 04 結社の目的は神を創ることかなぁ・・・。軌跡シリーズと押してずっと疑問だったのは祈りを捧げる神様がエイドスしかいないことだし、結社と教会が相容れない理由にもなるし。 - 名無しさん 2014-08-06 03 07 38 オルフェウス最終計画というのは外と内の世界を繋げること。そして外の世界はイースの世界。さらに内外で作られるホムンクルスのサイズから考えて、外(イース)が巨人サイズ、軌跡(内)が小人サイズと大胆に予想してやるわ。つまり二つの違うサイズの文明が邂逅し、巨大なインパクトを与える、それがオルフェウス最終計画。 - 名無しさん 2014-12-04 14 38 25 ≪鋼の聖女≫って誰?って質問に対して、リアンヌ・サンドロッドって書いてるけど、リアンヌ・サンドロッドって槍の聖女じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-07 13 53 52 盟主=空の女神そのもの(ただし協会が掲げる「女神」とは微妙に異なる存在かもしれない)、オルフェウス最終計画=女神の復活を目的とした計画、と推測 - 名無しさん 2016-10-29 22 03 17 1.身喰らう蛇の行動が、いろいろ謎はあるけど、おおまかに言って至宝を集めようとしていることは確か(復活させたり、再現方法を確立したり) - 名無しさん 2016-10-29 22 03 50 2.ケビンやワジが聖痕を得た経緯からして、古代遺物の力は人間に吸収されうる。であれば逆に、誰かが自分の力を古代遺物として分割することもできるのでは。至宝は女神が人に与えたものだけど、それは自分の力を少しずつ分割したものだったのでは。しかし人間はそれをうまく活用できず、至宝が封印されたり失われたりしたことで女神が弱体化したと仮定すると、至宝を取り戻して再度この力を取り込むことで、女神を復活させることができるのでは - 名無しさん 2016-10-29 22 04 24 3.ギリシア神話のオルフェウスの話(死んだ妻を取り戻しに冥界に行く)からしても、失われた何かをよみがえらせようとする計画だと素直に考えるのが一番すっきりくると思う - 名無しさん 2016-10-29 22 04 55 4.大崩壊→暗黒時代を経てかつての高度な文明を失い混迷した人間社会に、現在まで続く新たな秩序をもたらしたのが七耀教会。教会の言う「空の女神」はあくまで信仰の対象・社会を安定させる装置であり、古代遺物を一種の危険因子として回収・管理している姿勢からも、言ってみれば『ゼムリア文明否定派』。一方、実在の女神の意志を尊重しそのために動いているのが身喰らう蛇だとすれば、「立ち位置が違う」という表現もしっくりくる。また、ワイスマンが教会から身喰らう蛇へと転身した背景などもいろいろ推測できる。 - 名無しさん 2016-10-29 22 05 28
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キャラクター紹介 ティオ・プラトー Tio Plato エプスタイン財団からクロスベル警察に出向してきたクールな言葉と素っ気ない態度が印象的な少女。 感応力に優れ、財団が開発した魔導杖(オーバルスタッフ)という特殊装備を使いこなす。 特務支援課が一時解散となった後、レマン自治州にある財団本部に戻っていたのだが…。 フィールドアクション解説 魔導杖から拡散魔法弾を扇状に撃ち出す。 やや出が遅いが、リーチはそこそこで攻撃範囲が横に広いため、敵に当てやすい。 ただし1キャラ分ほどあいた位置から攻撃判定が発生するので、敵に接近し過ぎると当たらない。 敵背後から攻撃時の気絶時間がかなり短いため、敵との戦闘をなるべく避けたい時にはあまり有効ではない。 距離によっては2ヒットし、弱い敵をそのまま粉砕できるが、少々判定にムラがあり安定しないのが難。 単体で見るとバランスのとれたフィールドアクションなのだが、近距離をロイド、遠距離をエリィ等と使い分けているとあまり出番がないかもしれない。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV F S F D S A D C F 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 [[ステータス比較]] (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3111 220 171 182 230 202 37 20( 0) 7( 0) 3 3 23281 914 1120 1310 1594 1447 96 32( 0) 19( 0) 3 3 23281 914 1800 2165 1664 1537 101 32(100) 19(10) 7 3 ※最強装備=コスモコラプサー/インテレクトマント/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態 EP・ATS・ADFが高い魔法使いタイプ。 特にEPとATSは全キャラ中最高で、クラフトも魔法攻撃が多いため、長所を活かすことができる。 前作『零の軌跡』では仲間の中でも極端にSTRが低かったが、今作では修正されている(パーティ中最も非力なところは変わらない)。 ティオの通常攻撃は特殊な性質を持っており、与えるダメージはティオのSTRと対象のADFに依存するが、戦闘中の能力値の増減についてはSTRではなくATSの増減の影響を受ける。 また、アーツ反射の特性を持つ魔獣には反射されるので注意(物理反射の特性を持つ敵には反射されない)。 上記の通常攻撃の特性に加え、多くのクラフトの効果(具体的にはビームザンバー、アブソリュートゼロ、エナジーサークル、攻撃Sクラフト、エリィ・ワジとのコンビクラフト)は完全にATSに依存するため、マスタークオーツ「ピクシィ」との相性が良い。 オーブメントは1ラインで、水属性限定スロットが1つと最高の性能。 今作では属性の縛りが緩くなったため、好みに応じてどんな属性のアーツも組んでいける。 通常クラフトやSクラフトについても、攻撃・補助・回復とバランスよく揃っている。 CPを回復する料理アイテムや闘魂ベルトなどがあると心強い。 HPが低く打たれ弱い点を除けば、クラフトと導力魔法の両方を駆使して攻撃・補助・回復なんでもこなせるマルチなキャラと言えるだろう。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 アナライザー 補助クラフト:単体・DEF/ADF-25%(3ターン)情報解析 20 2500 初期 ビームザンバーⅡ 攻撃クラフト:中円・魔法攻撃・ADF-25%(3ターン) 30 3500 120 初期 ツァイト召喚 補助クラフト:サポートメンバー「ツァイト」召喚 ツァイトの行動1.遠吠え(敵全体・DEF-25%+遅延)2.空牙(敵全体・ダメージ小+遅延) 30 3000 100(空牙) 初期 神狼召喚 補助クラフト:サポートメンバー「神狼」召喚 神狼の行動1.咆哮(敵全体・DEF-25%[3]+遅延)2.覇王牙(範囲・ダメージ中+遅延) 30 3000 100(覇王牙) 終章 エナジーサークル 回復クラフト:中円・HP中回復「全状態異常・能力低下」解除 40 3000 初期 アブソリュートゼロ 攻撃クラフト:小円(地点指定)・魔法攻撃25%で凍結 50 3500 150 初期 アブソリュートゼロⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・魔法攻撃100%で凍結 55 3500 200 Lv77 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 アナライザー 情報解析と弱体化の効果を併せ持つお馴染みのクラフト。 重ねがけすることで対象のDEF/ADFを50%まで低下させることができる。 今作ではバトルスコープに加え導力魔法の「アナライズ」が存在し、DEF/ADFダウン効果を持つ攻撃手段も他にあるため、使用する機会は減少傾向にあるだろう。 使用後のディレイは短く、使い勝手は良い。 ビームザンバーⅡ 範囲と威力が強化され、ADFダウン効果も付加されたので使いやすくなった。 奇襲時の開幕クリティカルなどに合わせて使っていくといいだろう。 ツァイト召喚/神狼召喚 サポートメンバーのツァイトを召喚する。 召喚したツァイトは一度だけ「遠吠え」(全体DEF-25%・遅延)もしくは「空牙」(全体攻撃・遅延)を使用する。 どちらの行動にも遅延効果があるが、今作では遅延効果が大幅に弱体化しているので、かなり使い勝手は落ちたといえる。 召喚からツァイトの行動順が回ってくるまでには若干のタイムラグがあり、通常は特に問題ないレベルだが、(奇襲・先制攻撃以外の)戦闘開始時は敵のディレイがゼロのため、戦闘開始直後に使用しても必ず敵の行動の方が早い点には注意。 なお、シナリオの進行度合によっては使用不可のケースがある。 エナジーサークル CP消費は多めだが、駆動なしにパーティのHPを大きく回復できるだけでなく、全ての状態異常と能力低下もまとめて解除できる、非常に優秀なクラフト。 ティオに状態異常防止アクセサリを装備させれば、防御は磐石と言えるだろう。 アブソリュートゼロ/アブソリュートゼロⅡ 消費CPは大きいが、Ⅱになれば通常クラフトとしては破格の威力を持つ上、中円の地点指定攻撃となり、非常に強力になる。 凍結効果の発生確率も100%になるため、戦局のコントロールにも役立つ。 ステルス状態からのクリティカルも有効。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 エーテルバスター 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 150 初期 エーテルバスターⅡ 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 200 Lv71 ゼロ・フィールド 補助Sクラフト:全体・完全防御・1度(CP200時は2度) 3500 初期 エイドロンギア 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 260 終章・オルキスタワー中枢下層 エーテルバスター/エーテルバスターⅡ 魔法攻撃のためティオの長所を生かせるが、今作では威力が低下した上、初期からゼロ・フィールドとコンビクラフトが使えるため、出番は減少傾向にあるだろう。 「ガンナーモード、起動します・・・オーバルドライバー、出力最大・・・エーテル、バスター!」 ゼロ・フィールド 味方全体に1回だけ全ての攻撃を無効化する完全防御の効果を付与する(CP MAX時は2回完全防御)。 ダメージだけでなく状態異常などの追加効果も全て無効化する。高難易度や一部の強敵相手だと必須に近いSクラフト。 Sブレイクで緊急時にも即発動できる究極の防御手段。 「エイオンシステム、解放します・・・位相空間にアクセス、絶対障壁を個別展開・・・ゼロ・フィールド!」 エイドロンギア 直線貫通攻撃ではあるが範囲がかなり広く、実質的にはほとんど全体攻撃。条件が整えばフィールド全体をカバーすることも可能。 ダメージはティオのATSに依存するが、「暴風のルーン」ではなく「勝利のルーン」で威力がアップする。 ステルスからのクリティカルも有効。 修得時期が遅く、ゼロ・フィールドのあるティオにはやや地味な存在だが、宝箱魔獣などの掃討には役に立つ。 「エイドロンギア、召喚します・・・リンク完了、制圧を開始します」 「スライサー射出、ビットミサイル発射・・・エーテルバスター改、ファイア!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 Ωストライク コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃 3000 200 初期 ΩストライクⅡ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2500 260 初期 ΩストライクⅢ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2000 380 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(ティオ・エリィ):大円・攻撃・魔法攻撃・50%で凍結 3000 260 初期 ハーケンストーム コンビクラフト(ランディ・ティオ):大円・攻撃 3000 260 初期 ブラストハンマー コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 3000 270 Σアセンション コンビクラフト(ティオ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 295 サポートクラフト 名称 効果 修得方法 C・プロテクション サポートクラフト:補助・中円・HP自動回復(5ターン)・物理完全防御 初期 メガゼロキャノン サポートクラフト:魔法攻撃・直線・100%で凍結 Lv65 初期装備 第2章 Lv63 種類 名称 武器 ディスカバリー 防具 リオットギア 靴 ミリタリーブーツ マスタークオーツ カノンLv2 ライン1 駆動1、魔防1、行動力1、精神1、EP1 1スロット未開封 終章 種類 名称 武器 プロシオン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 魔防3、HP3、丹精、破霊の牙 タグ:ティオ メインキャラクター
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英雄伝説 空の軌跡 SC 英雄伝説 空の軌跡 SC The Legend of Heroes Trails in the Sky SC 作品名 英雄伝説 空の軌跡 SC 対応機種 WindowsPSP, PS3, PS VitaiOS, Android ジャンル RPG 発売年 2006年 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム他 公式サイト https //www.falcom.co.jp/ed6_sc/ 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ(リベール編) 舞台 リベール王国 時系列 七耀暦1202-1203年 主人公 エステル・ブライト 前作:空の軌跡 FC 次作:空の軌跡 the 3rd 空の軌跡SC(そらのきせきセカンドチャプター、Trails in the Sky SC)は英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第2作。本作より英雄伝説としてのナンバリングが外れたが、空の軌跡シリーズ全体で「VI」である。 概要 忘れられない、旅になる。 ――英雄伝説 空の軌跡 SCより 遊撃士に憧れる少女エステルは、兄弟同然に育ったヨシュアとともに正遊撃士となるため、生まれ育った故郷の街ロレントを旅立った。リベール各地を訪れるエステルたちを待ち受けていたのは、様々な人々との出会い、そして行く先々で起こる不可解な事件。数々の出来事が一本の糸で結ばれた時、リベール王国をめぐる巨大な陰謀が明らかとなる。様々な困難が立ちはだかるも、多くの人に助けられながらエステルたちは、リベールを揺るがす陰謀──クーデターを阻止するのだった。晴れて正遊撃士となったエステルとヨシュア。女王生誕祭の活気に沸く王都グランセルを歩きながらエステルは自分の中にあるヨシュアへの想いをかみしめていた。旅の途中、自分を支え続けてくれたヨシュアは、エステルにとって、これまで以上にかけがえのない存在となっていた。だがその夜、ヨシュアはエステルに自分の正体と過去を打ち明ける。そこで語られる驚愕の事実──。「出会った時から……君のことが大好きだったよ。」「──さよなら、エステル。」そういって、少年は少女の前から姿を消した。少女の手元には少年のハーモニカだけが残されていた。姿を消した少年を探すため、少女は旅立ちを決意する。 出典:日本ファルコム 空の軌跡SC公式より 正遊撃士となったエステル・ブライトは自らの前から去ったヨシュアを追う。 そんな中、リベール王国各地では黒のオーブメントを用いて暗躍する謎の勢力の影が忍び寄る。 結社《身喰らう蛇》の計画を阻止せんとする遊撃士とその仲間達の物語。 前作の続編であり、空の軌跡のメインストーリーの完結編である。 空の軌跡 SCのキャラクター 名前 登場 エステル・ブライト ヨシュア・ブライト 第4章・第6章以降 アネラス・エルフィード 序章・第8章 ケビン・グラハム 第1章・ シェラザード・ハーヴェイ オリビエ・レンハイム アガット・クロスナー クローゼ・リンツ ティータ・ラッセル ジン・ヴァセック クルツ・ナルダン ミュラー・ヴァンダール ユリア・シュバルツ その他のキャラクター リベール王国(キャラクター) 空の軌跡 SCの各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 空の軌跡SC Windows 2006 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡SC PSP 2007 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION PS3 2012 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution PS vita 2015 角川ゲームス The Legend of Heroes Trails in the Sky SC steam 2015 XSEED Games, Marvelous USA 英雄伝説 空の軌跡SC iOS,Android 2016 ブロードメディアGC Windows(パッケージ版) 2006年発売。オリジナル版。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/ed6_sc/ PlayStation Portable Windows版のPSP移植版。 解像度の問題でWindows版より画質は劣る。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorasc_psp/ PlayStation 3/PlayStation Now 改:HD EDITION。PSP版のHDリマスター版。 Windows版の画質に近い。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorasc_psp/hd/ PlayStation Vita キャラクターグラフィックやゲームシステムを一新したリメイクのEvolution版。 原作は日本ファルコム、企画はキャラアニ。 開発元はパオン・ディーピー。 発売元は角川ゲームス。 空の軌跡SC Evolution公式:http //www.sora-evo-sc.com Windows(steam) 英語版。日本語でのプレイは不可。 発売元はXSEED Games, Marvelous USA Inc.。 Windows版と同等。 steam store:https //store.steampowered.com/app/251290/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky_SC/ XSEED Games公式(英語):http //trailsinthesky.com/sc/ iOS, Android G-cluster appにて提供されるスマートフォンアプリ版。クラウドストリーミングでのプレイ環境のため、インターネット接続が必須。 発売元はブロードメディアGC株式会社。 内容はPSP版と同等。 G-cluster app公式:https //gcluster.jp/app/falcom/eiyusc/ App Store:https //apps.apple.com/jp/app/ying-xiong-chuan-shuo-kongno/id1087203246 Google Play:https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.falcom.kisekisc 空の軌跡 SCの時系列 作中の時系列は時系列/空の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 空の軌跡 SC作中の詳細な時系列 時系列/空の軌跡 空の軌跡 SCの楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 空の軌跡 空の軌跡SC
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英雄伝説 閃の軌跡 III 英雄伝説 閃の軌跡 III The Legend of Heroes Trails of Cold Steel III 対応機種 PlayStation 4WindowsNintendo Switch ジャンル ストーリーRPG 発売年 2017年 価格 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコムSony Interactive EntertainmentNIS America日本一ソフトウェア 公式サイト 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 閃の軌跡シリーズ(帝国編) 舞台 エレボニア帝国 時系列 七耀暦1206年 主人公 リィン・シュバルツァー 前作:閃の軌跡II 次作:閃の軌跡IV 閃の軌跡 III(せんのきせき スリー、Trails of Cold Steel III)は、2017年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第8作。エレボニア帝国を舞台とする閃の軌跡シリーズの第3作。 概要 若き英雄たちの新たなる物語が幕を開ける—— ――英雄伝説 閃の軌跡IIIより 閃の軌跡IIIのキャラクター 名前 登場 リィン・シュバルツァー ユウナ・クロフォード クルト・ヴァンダール アルティナ・オライオン アッシュ・カーバイド ミュゼ・イーグレット アリサ・ラインフォルト エリオット・クレイグ ラウラ・S・アルゼイド マキアス・レーグニッツ ユーシス・アルバレア エマ・ミルスティン フィー・クラウゼル ガイウス・ウォーゼル ミリアム・オライオン 閃の軌跡IIIの各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 閃の軌跡 III PlayStation 4 2017 日本ファルコム 英雄傳說 閃之軌跡 III 2018 Sony Interactive Entertainment The Legend of Heroes Trails of Cold Steel III 2019 NIS America The Legend of Heroes Trails of Cold Steel III Windows 2020 NIS America 英雄伝説 閃の軌跡 III Nintendo Switch 2020 日本一ソフトウェア PlayStation 4 英雄伝説 閃の軌跡 III 通常版 2017年に発売されたオリジナル版。 前作閃の軌跡IIまでは同内容のPS Vita版が発売されていたが、本作ではリリースはされていない。携帯機はNintendo Switch向け移植版が存在する。 2018年に台湾・香港・韓国で発売(発売元はSony Interactive Entertainment)。2019年9月に北米と欧州で発売予定。(発売元は日本一ソフトウェア) Windows(steam) 2020年3月24日にNIS America, Inc.より発売されたWindows版。 Nintendo Switch 英雄伝説 閃の軌跡 III Switch 2020年3月19日に日本一ソフトウェアから発売されたNintendo Switch向け移植版。 閃の軌跡IIIの時系列 作中の時系列は時系列/閃の軌跡・II・III・IVを参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 閃の軌跡IIIの楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 閃の軌跡 閃の軌跡III
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英雄伝説VI 空の軌跡 FC/the 1st(仮称) 英雄伝説VI 空の軌跡 FC/the 1st(仮称) The Legend of Heroes Trails in the Sky First Chapter 対応機種 WindowsPlayStation PortablePlayStation 3PlayStation VitaNintendo Switch(予定)iOS Android ジャンル ストーリーRPG 発売年 2004年(Windows)2006年(PlayStation Portable)2015年(PlayStation Vita)2025年予定(Nitendo Switch) 価格 - 開発元 日本ファルコム他 発売元 日本ファルコム他 公式サイト 日本ファルコム公式 主題歌 Falcom Sound Team jdk・う〜み「星の在り処」 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ(リベール編) 舞台 リベール王国 時系列 七耀暦1202年 主人公 エステル・ブライト 前作: - 次作:空の軌跡 SC 空の軌跡 FC(そらのきせきファーストチャプター、Trails in the Sky First Chapter)は英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第1作。 英雄伝説としてのナンバリングは「VI」。当初のタイトルは「英雄伝説VI 空の軌跡」であり、"First Capter"を意味する「FC」が付くのは続編である「空の軌跡SC」発売後。 概要 想いの軌跡が時代を拓く。 ――英雄伝説 空の軌跡 FCより 導力革命により、人々の暮らしが飛躍的に豊かになった時代。導力器(オーブメント)と呼ばれる機械仕掛けのユニットから生み出される神秘のエネルギーは、 飛行船をはじめとするさまざまな技術に用いられ、日常生活に欠かせない存在となっていた。同時に、多くの強国は導力器(オーブメント)を用いた兵器の開発にしのぎを削り、大陸は覇権を狙う国々の思惑で混迷の様相を見せていた。そんな時代。列強のはざまで誇りある独立を保つ小国リベールを舞台に、明るく前向きな主人公エステルは兄弟同然に育ったヨシュアとともに「遊撃士(ブレイサー)」を目指す。二人を待ちうける数多くの冒険。人々の想いが新たな時代を切り拓く----。 出典:日本ファルコム 空の軌跡FC公式ページより 新人遊撃士のエステル・ブライトとヨショア・ブライトが一人前の遊撃士を目指し、舞台となるリベール王国の各地方を巡る旅の物語。 旅先で出会った個性的な仲間たちと共に様々な事件を解決し、王国の影で密かに進行する陰謀を阻止すべく奮闘する。 空の軌跡 FCのキャラクター 名前 登場 エステル・ブライト ヨシュア・ブライト シェラザード・ハーヴェイ 序章・第1章・終章 オリビエ・レンハイム 第1章・終章 アガット・クロスナー 第2章・終章 クローゼ・リンツ 第2章・終章 ティータ・ラッセル 第3章・終章 ジン・ヴァセック 第3章・終章 その他のキャラクター リベール王国(キャラクター) 空の軌跡 FCの各作品 2004年に日本ファルコムより発売されたオリジナルのWindows版をベースとした「英雄伝説 空の軌跡 FC」、2015年に角川ゲームスよりPlayStation Vita向けに発売された一部リメイク作の「英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution」、2025年に日本ファルコムより発売予定のNintendoSwitch向けフルリメイク版の「英雄伝説 空の軌跡 the 1st(仮称)」の3バーションが存在する。 英雄伝説VI 空の軌跡 FC 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説VI 空の軌跡 Windows 2004 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡FC PlayStation Portable 2006 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION PlayStation 3 2012 日本ファルコム The Legend of Heroes Trails in the Sky WIndows 2014 XSEED Games, Marvelous USA 【終了予定】英雄伝説 空の軌跡FC iOS Android 2016 ブロードメディアGC 英雄伝説 空の軌跡 Evolution 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution PlayStation Vita 2015 角川ゲームス 英雄伝説 空の軌跡 the 1st(仮称) 英雄伝説 空の軌跡 the 1st(仮称) Nintendo Switch 2025 日本ファルコム Windows(パッケージ版) 2004年発売。オリジナル版。 PlayStation Portable Windows版のPSP移植版。 解像度の問題でWindows版より画質は劣る。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorafc_psp/ PlayStation 3 改:HD EDITION。PSP版のHDリマスター版。 Windows版の画質に近い。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorafc_psp/hd/ Windows(steam) 英語版。日本語でのプレイは不可。 発売元はXSEED Games, Marvelous USA Inc.。 Windows版と同等。 steam store:https //store.steampowered.com/app/251150/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky/ XSEED Games公式(英語):http //trailsinthesky.com/fc/(音あり注意) PlayStation Vita 進化、飛翔――まだ見ぬ空へ、軌跡の原点が進化する―― ――英雄伝説 空の軌跡 FC Evolutionより キャラクターグラフィックやゲームシステムを一新したリメイクのEvolution版。 発売元は角川ゲームス。 空の軌跡FC Evolution公式:http //www.sora-evo-fc.com Nintendo Switch 2025年に日本ファルコムより発売予定のNintendoSwitch向けフルリメイク版の「空の軌跡 the 1st(仮称)」。 iOS Android【2025年サービス終了】 G-cluster appにて提供されるスマートフォンアプリ版。クラウドストリーミングでのプレイ環境のため、インターネット接続が必須。 発売元はブロードメディアGC株式会社。 内容はPSP版と同等。 2024年8月末にて販売終了、2025年2月サービス終了が予告。 G-cluster app公式:https //gcluster.jp/app/falcom/eiyufc/ App Store:https //apps.apple.com/jp/app/ying-xiong-chuan-shuo-kongno/id1064787771 Google Play:https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.falcom.kisekifc 空の軌跡 FCのPV 空の軌跡 FCの楽曲 メインテーマ OP:「空の軌跡」 Falcom Sound Team jdk(Instrumental) ED:「星の在り処」 Falcom Sound Team jdk・う〜み サウンドトラック 空の軌跡 FCの時系列 作中の時系列は時系列/黎の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC/the 1st1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年8月 - 12月 黎の軌跡II1209年2月 - 4月 界の軌跡1209年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 空の軌跡 FCの詳細な時系列 空の軌跡 FCの関連商品 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡
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英雄伝説 空の軌跡SC 機種:PC, PSP, PS3, PSV 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、竹下遼、神藤由東大) 編曲者(PSV):神藤由東大、真我光生、南俊介、保科潤、藤田隆二、星川宗明、岡島俊治(ED曲) 発売元:日本ファルコム 発売年:2006年,2015年(PSV) 概要 「空の軌跡」シリーズ第2作。前作に『英雄伝説 空の軌跡FC』、次回作に『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』がある。 今作にて物語は一区切りつく。 2015年にPSVita版の『英雄伝説 空の軌跡SC Evolution』が発売。 『零の軌跡』や『碧の軌跡』のPSVita版と同じく全曲アレンジされている。 本作の編曲は『英雄伝説 空の軌跡FC Evolution』以上に多数のミュージシャンが参加している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作編曲者 補足 順位 Disc1 銀の意志 金の翼 作:石橋渡編:神藤由東大 歌:山脇宏子オープニングテーマ銀の意志のボーカルアレンジ ゲームソング28位第2回ゲームソング107位第3回ゲームソング137位オープニング212位第2回オープニング69位 ル=ロックルへようこそ 宇仁菅孝宏 ル=ロックル訓練場宿舎、カジノ Strepitoso Fight 宇仁菅孝宏 通常戦闘 Fight with Assailant 作:村山貴英編:宇仁菅孝宏 イベント戦 風を共に舞う気持ち SC Ver. 石橋渡 定期船イベントほか Obstructive Existence 石橋渡 イベント戦 Feeling Danger Nearby 竹下遼 戦闘(ピンチ)※3rdEvoでも瀕死状態の専用曲として使用されている 空を見上げて 宇仁菅孝宏 街道 第3回96位第4回118位第6回523位第7回387位第8回565位第9回749位第12回800位第13回516位第14回478位第1回ファルコム18位第2回ファルコム18位フィールド24位パソコンゲーム147位癒し11位 陰謀 園田隼人 結社のテーマ『英雄伝説 碧の軌跡』のイベントでも使用 うちひしがれて 園田隼人 悲しみのイベント 夢幻 宇仁菅孝宏 旧校舎地下遺跡温泉の源流古竜の住み処 夢の続き 宇仁菅孝宏 エステルの夢の中 第3回177位 荒野に潜む影 石橋渡 大いなる畏怖 園田隼人 ストームブリンガー戦オルグイユ戦レグナート戦パテル=マテル戦 潜入 宇仁菅孝宏 湖畔の研究所 Heartless Surprise Attack 石橋渡 機械系ボス戦(終章) 飛行戦艦グロリアス 作:園田隼人編:神藤由東大 《紅の方舟》グロリアス Etude of the Ruin 竹下遼 ワイスマンのイベント 福音計画 園田隼人 ハーメル 石橋渡 ヨシュア関連イベント銀の意志アレンジ 迫りくる脅威 園田隼人 ボス戦 The Fate of The Fairies 竹下遼 イベント戦/通常戦闘(終章) 第3回237位第6回651位第8回639位第1回ファルコム68位第2回ファルコム22位RPGバトル263位ボス戦218位 星の在り処 Instrumental Ver. 作:園田隼人編:和田耕平 ヨシュア再会シーン Disc2 隠された真の姿 石橋渡 四輪の塔 異空間 執行者 村山貴英 執行者登場シーン『英雄伝説 碧の軌跡』のイベントでも使用 Fateful Confrontation 宇仁菅孝宏 執行者戦 第2回114位第3回109位第5回916位第6回672位第7回390位第2回ファルコム59位ボス戦287位 解き放たれた至宝 神藤由東大 リベル=アーク出現ムービー 灯火が消えた街 園田隼人 第八章 街BGM 銀の意志 Super Arrange Ver. 作:石橋渡編:神藤由東大 SC リベル=アーク突入シーン、レーヴェvsヨシュア イベントthe 3rd カシウス/黒騎士戦 裏武術大会ナイトメア決勝 第1回10位(統合)第3回11位第4回25位第5回45位第6回35位第7回83位第8回77位第9回102位第10回434位第11回153位第12回177位第13回295位第14回432位第15回233位第16回264位第17回180位第2回ファルコム11位パソコンゲーム66位RPGバトル164位歴代190位アレンジ129位2000年~2007年69位 女神の御許へ 神藤由東大 リベル=アーク上空ムービー 折られた翼 神藤由東大 アルセイユ撃墜ムービー 浮遊都市リベルアーク 宇仁菅孝宏 リベルアーク その先を目指して 石橋渡 リベルアーク地下道 中枢塔《アクシスピラー》 石橋渡 ラストダンジョン 雷の穿つ墓標 竹下遼 SC ラスボス第一形態the 3rd 星の扉の試練 惨劇の真相 石橋渡 終章ラストイベント銀の意志アレンジ Outskirts of Evolution 園田隼人 ラスボス第二形態 The Merciless Savior 作:石橋渡編:神藤由東大 ラスボス最終形態 第4回666位第7回737位第11回863位第14回574位ラストバトル134位第2回ラストバトル238位掘り出し4位第2回ファルコム30位 仲間の元へ 園田隼人 ラスボス戦後イベント 希望の行方 神藤由東大 リベルアーク崩壊 絆の在り処 宇仁菅孝宏 決心イベント I swear... 和田耕平 歌:小寺可南子スタッフロール『英雄伝説 閃の軌跡』のイベントでも使用 ゲームソング108位第2回ゲームソング211位第3回ゲームソング262位エンディング123位第2回エンディング102位 Shine of Eidos ~空の軌跡~ 竹下遼 タイトル画面 オープニング156位第2回ファルコム150位ピアノ29位 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution サウンドトラック(新規追加曲のみ) 銀の意志 金の翼 編:神藤由東大 歌:佐坂めぐみオープニングテーマ銀の意志のボーカルアレンジ 銀の意志 Evolution Ver. 銀の意志 Super Arrenge Ver.のアレンジ 関連サウンドトラック 英雄伝説 空の軌跡 SC ORIGINAL SOUND TRACK 英雄伝説 空の軌跡 FC SCスーパーアレンジバージョン 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution オリジナルサウンドトラック
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英雄伝説 創の軌跡 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、古口駿太郎) / 神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2020 概要 軌跡シリーズ第10作。これまでのシリーズを統括し、シリーズ完結に向けた終わりの創まりの作品として制作された。 主人公は、零の軌跡を始めとするクロスベル編の主人公ロイド、閃の軌跡を始めとする帝国編の主人公リィン、仮面で正体を隠した《C》の3人。3人の視点を任意に切り替えて進む、クロスストーリーシステムが採用されている。 プレイアブルキャラクターは、空の軌跡のキャラクターから今作が初登場となるキャラクターまで、総勢50人以上となる。これまでの軌跡シリーズで最大人数となった。 作曲陣にはFalcom Sound Team jdkの久しぶりの新メンバーとなる古口駿太郎氏が加わった。 ゲーム初回特典には本編から選りすぐりの6曲を収録した「サントラmini」が付属。 サウンドトラックは全81曲、200分超の3枚組として2020年12月16日に発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 NO END NO WORLD -Opening Size- 真我光生 オープニング(ショートVer.) 反攻の烽火 The Destination of FATE Prologue:オルキスタワーChapter3(リィンルート):ティルフィングS召喚Last chapter:ルーファス総統 宵闇の舞姫イリア戦 第14回313位第17回738位2020年103位 Zero Break Battle Prologue:アスモダイン戦Last chapter:ラスボス3戦目 陽溜まりにただいまを Long Awaited -Irregular Ver.- プロローグエンディング(フェイクVer.) Crossbell Nostalgia クロスベル 今宵は宴と参りましょう クロスベル歓楽街/軌跡でポン!/ガチャ開封 Section G.F.S.Ⅱ ジオフロント Aim A Gun at the Bullet 黒の衛士戦、青年将校戦など Right on The Mark 戦闘リザルト画面 黎明の鐘 悪夢ふたたび Sword of Swords Chapter1(リィンルート):クレア少佐戦、雷神マテウス戦(1戦目)Chapter2(ロイドルート):ガルシア ツァオ戦Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(1戦目)Chapter2(《C》ルート):アルティナ アッシュ エリオット エリゼ戦Chapter4(ロイドルート):宵闇の舞姫イリア戦Chapter4(《C》ルート):神速のデュバリィ戦 第14回702位2020年95位 Mysterious Element Flash Your Fighting Spirit 中ボス戦 LAPIS ラピステーマ 亡失われた魂 ウルスラ間道 Stand Up Again and Again ! ロイドルート:通常戦闘曲 ひとときの温もり アルモリカ村 Like a Whirlwind 宇仁菅孝宏 リィンルート:通常戦闘曲 2020年492位 レメディファンタジア -仲間とともに- Chapter2(リィンルート):エリオット登場 Crossing Causal Lines ルート選択 創まりの円庭 真・夢幻回廊:創まりの円庭 Glittering Mirage 真・夢幻回廊:ダンジョン Infinity Rage 神藤由東大 真・夢幻回廊:通常戦闘曲 2020年164位 Wind-Up Yesterday! 古口駿太郎 《C》ルート:通常戦闘曲 第14回443位2020年132位 Purgatory Scream Chapter1(リィンルート):魔煌兵イスラ=ザミエル戦Chapter2(《C》ルート):ベイルレイダー戦Chapter4(リィンルート):ガーゴイラ戦(エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:イェド・ヴァナス戦 NO END NO WORLD 真我光生 オープニング(フルVer.) Disc2 蒼の大地に生きる者 ノルド高原 Stake Everything Strategy Chapter3(ロイドルート):D=ベスティア戦Chapter3(リィンルート):カレイジャスII奪還Chapter4(ロイドルート):月の僧院突入Chapter4(リィンルート):ゲシュパードガロードΣ 黒の衛士戦 流麗闘冴 Chapter1(ロイドルート):ルーファス元総督戦Chapter1(リィンルート):雷神マテウス戦(2戦目)Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(2戦目)Chapter2(《C》ルート):リィン ユーシス ミリアム クロウ戦Chapter3(リィンルート):風の剣聖?戦Chapter3(《C》ルート)ラピス?戦、エンペラー戦(2戦目)Chapter4(《C》ルート)風の剣聖?戦 第14回731位 鈍色に這う Chapter2(ロイドルート):古戦場Chaoter3(ロイドルート):地下貨物路線Chapter3(リィンルート):監視塔 Be Caught Up ! Breeding Innumerable Arms RF軍需工場 Pyro Labyrinth RF軍需工場脱出イベント 影の見えざる手 異変・異常事態 Raindrops With The Wind 罪と罰と偽りと シリアスイベント Slight Suspicion RF軍需工場入口 木霊の道 -創Ver.- マインツ山道 Hide And Seek By Myself ローゼンベルク工房 鉱山町マインツ -創Ver.- 鉱山町マインツ 昏き鐘の残響 月の僧院 激烈!撃滅!ミシュナイダー!! Chapter4(リィンルート):ミシュナイダー戦 Maliciousness in The Mirror 鏡の城 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- 真我光生 Chapter4(リィンルート):鬼面の剣士 ゾア=バロール戦Last chapter:ラスボス(1戦目) 2020年147位 零の邂逅 Chapter4(リィンルート):リィンVS鬼面の剣士(エピソード)後ろの正面だあれ:ロイ・グラムハート登場(創まりの先へ)もう一つの温泉郷:姫登場 さざめきの途路 街道 Twilight Hermitage ノックス拘置所 Heavy Violent Match Chapter3(ロイドルート):火焔魔人マクバーン戦Chapter3(《C》ルート):エンペラー戦(1戦目)Chapter4(《C》ルート):エンペラー=ドグマ戦 今、創まりのとき タイトル画面 Invisible Hilly Country 幻想丘陵 Emergency Order 真・夢幻回廊:ボス戦 Golden Fever POM's Paradise Bad Dream Invasion 真・夢幻回廊:階層最奥ボス戦 Disc3 暗澹たる世界 The Road to All-Out War Last chapter:クロスベル市突入、通常戦闘 2020年278位 ひとかけらの光明 KERAUNOS -Fear and Hatred- 運命という名の歯車 Last chapter:クロスベル散策 Reverse Babel 逆しまのバベル The Perfect Steel of ZERO Chapter3(リィンルート):謎の騎神登場Last chapter:ラスボス(2戦目) 2020年372位 優しさを未来に託して Life Goes On 高らかに、誇らしく キセキの旅路 スタッフロール 第2回エンディング312位 鋼鉄牙城 アインヘル小要塞LvXX 穏やかな時間 Something Luxury…? 軌跡でポン!:タイトル画面 Challenger Invigorated (エピソード)果てなき剣:戦闘 このあと美味しくいただきました スイカ割り 波間に弾む心 バナナボート Twinkle Attack 魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Rapid Wind プロジェクト・ティルフィング:ステージ魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Magical Revolt 魔法少女まじかる☆アリサRS:最終ステージ Roar of Evil Spirits 魔法少女まじかる☆アリサRS:ボス戦 夢幻の彼方へ 真・夢幻回廊:第零階層 Long Awaited プロローグエンディング(フルVer.) NO END NO WORLD –Less Vocal Ver.- 真我光生 オープニング(Less Vocal) 過去作から C.S.P.D -クロスベル警察- 大崎政範 イベント零の軌跡より Underground Kids 大崎政範 イベント零の軌跡より クロスベル大聖堂 園田隼人 イベント零の軌跡より いつかきっと 宇仁菅孝宏 イベント零の軌跡より ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ポムっと!:タイトル画面碧の軌跡より ポムっと! -お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ポムっと! 対戦中(ランディ以降の対戦相手)碧の軌跡より 乗り越えるべき壁 籾山紗希 Prologue:アスモダイン戦前イベント碧の軌跡より The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 真・夢幻回廊:創星のデミウルゴス戦碧の軌跡より 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位 紅き翼 -新たなる風- 岡島俊治 魔法少女まじかる☆アリサRS:タイトル画面閃の軌跡より 足湯の温もり 宇仁菅孝宏 温泉郷ユミル閃の軌跡IIより ユミル渓谷道 籾山紗希 ユミル渓谷道閃の軌跡IIより 冬の訪れ 宇仁菅孝宏 アイゼンガルド連峰閃の軌跡IIより 2014年400位 Power or Technique 園田隼人 プロジェクト・ティルフィング:タイトル画面閃の軌跡IIIより Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 (エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:黒キ星杯閃の軌跡IIIより 第12回191位第13回111位2017年188位 Chain Chain Chain! (真我光生) ポムっと! 対戦中(ナーディアまでの対戦相手)閃の軌跡IVより その温もりは小さいけれど。 (宇仁菅孝宏) アガートラム復活閃の軌跡IVより 無明の闇の中で (宇仁菅孝宏) 黒の工房閃の軌跡IVより Blue Stardust (真我光生) (エピソード)堕ちたる皇子:Gアパッシュ戦閃の軌跡IVより サウンドトラック 英雄伝説 創の軌跡 オリジナルサウンドトラック 【店舗限定特典&先着初回外付け特典つき】 英雄伝説 創の軌跡 「サントラmini」が付属。 デモムービー サントラmini試聴ムービー
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キャラクター紹介 ワジ・ヘミスフィア Łazy Hemisphere 中性的な美貌を持つ、謎めいた少年。 旧市街でテスタメンツと呼ばれる不良グループを率いていたが、本作では気まぐれを起こし…。 フィールドアクション解説 ジャンプして回し蹴りを放つ。回転するため全方向に攻撃判定があり、最大3ヒットする。 蹴りから放たれた衝撃波が徐々にワジの周囲に広がるため、リーチもそこそこある。 弱い敵はそのまま倒せるし、「練気」のクオーツとの相性も良いと言える。 発生が少し遅いが、慣れれば一度攻撃を当てて敵を足止めさせた後に背後に回りこんで攻撃して気絶させる戦法も可能。 なお、跳び上がってから(攻撃判定が出てから)は先頭キャラ変更やメニューによるアクションの中断が出来ない。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV C A D A A S S C A 6 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 [[ステータス比較]] (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4026 200 191 199 222 211 40 20( 0) 10( 0) 6 1 30129 711 1319 1433 1539 1516 99 32( 0) 22( 0) 6 1 30129 711 2019 2288 1559 1616 104 32(20) 22(15) 10 1 ※最強装備=セブンスアーム/テスタメントクロス/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 前作ではエリィを物理攻撃主体寄りにしたステータスだったが、今作では全体的に高水準のステータスを持つ。 マスタークオーツの割り当てによっては見過ごされがちだが、実はエリィと同格のATSとADFであるにもかかわらず、STRはワンランク上、かつHP・DEFも高いため打たれ強い。 基本のSTRは高くないが、専用武器にはすべて固有のクリティカル率が設定されており、総合的には見た目以上の攻撃力を発揮する。 使用できるマスタークオーツの少ない序盤は、特にマスタークオーツ「アックス」との相性が良い。 コンビクラフトは物理攻撃と魔法攻撃の両方を修得し、どちらでも安定して高いダメージを与えることができるが、通常クラフトが全てSTR依存であるのと、終盤まで実用的なSクラフトを修得しないのが難点。 また、ロイドと同じく通常攻撃の射程は最短だが、MOVはパーティ中随一の高さのため、ロイドより使いやすい。 物理攻撃も使う場合は絶対命中率を高めておきたい。 オーブメントのライン構成は2ラインの5-1連結で空属性限定スロットが1つと、こちらもエリィと同格。 連結数が多いためマスタークオーツの選定次第で多彩なアーツを扱える。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 ファントムラッシュ 攻撃クラフト:単体・SPD-30% 20 2500 100 初期 ファントムラッシュⅡ 攻撃クラフト:単体・SPD-50% 25 2500 120 終章・加入時 ブロードアックス 攻撃クラフト:小円(地点指定) 30 3000 100 初期 ブロードアックスⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・MOV-3(3ターン) 35 3000 115 Lv56 トリニティカード 攻撃クラフト:小円・技/アーツ駆動解除 30 2500 100 初期 トリニティカードⅡ 攻撃クラフト:大円・技/アーツ駆動解除 35 2500 120 Lv69 ヴァイスカード 回復クラフト:単体・HP大回復・「全状態異常」解除 30 2500 終章・加入時 セブンスショット 攻撃クラフト:大円(地点指定)・25%で「混乱」 40 3500 110 Lv78 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 ファントムラッシュ/ファントムラッシュⅡ 威力は通常攻撃並だが、敵のSPDを低下させる珍しい追加効果を持っている。 通常クラフトの中でも屈指のHIT数を誇るので、セピスボーナス時には積極的に使用していきたい。 ブロードアックス/ブロードアックスⅡ アクセルラッシュと同様、地点指定の小円範囲攻撃。 攻撃力は通常攻撃と同等で、アクセルラッシュと違って1HITしかしないが、ディレイは短い。 ただし対象を放射状に大きくノックバックさせるため、敵を一箇所に固めておきたい時は使用を控えた方がよい。 Ⅱに強化されると範囲が中円に拡大し、MOV低下効果まで付与されるので、ぐっと使いやすくなる。 トリニティカード 威力は通常攻撃並だが、小円範囲で技/アーツの駆動を解除させる効果を持つ。 駆動解除技の中では貴重な範囲攻撃で、複数の敵にアーツ詠唱された時などには便利。 Ⅱになればかなり多くの敵を巻き込みやすくなるため、通常の範囲攻撃としても非常に使いやすい。 ヴァイスカード 味方一人のHPを大回復するとともに状態異常も回復させる。 対象が単体である分同じような効果で範囲回復が可能なティオのエナジーサークルと比べると見劣りしてしまう。 しかし回復アーツの発動が間に合わない、状態異常をすぐに治療したいなどといった局面では有効に活用していけるだろう。 セブンスショット 地点指定の大円範囲攻撃だが、消費CPが大きい割には威力が低く、ディレイも長め、混乱効果も不確実性が高い。 トリニティカードⅡが優秀な範囲攻撃のため、存在意義はあまりない。 敵をノックバックさせないため、複数の敵を攻撃したいが敵の配置は崩したくない時は使える。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 デッドリーヘヴン 攻撃Sクラフト:単体 3500 140 初期 デッドリーヘヴンⅡ 攻撃Sクラフト:単体 3500 170 Lv68 アカシックアーム 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 310 終章・加入時 デッドリーヘヴン/デッドリーヘヴンⅡ 単体攻撃だがコンビクラフトと比べて威力が低く、ワジのSTRも高くないため爆発力に欠ける。 ヒット数はそこそこあるのでセピスボーナスを狙える程度。 アカシックアームを修得するまではCPはコンビクラフトに回そう。 「フ、覚悟はいいかい? それっ! はぁぁああ! ・・・やっ! はっ! せいせいっ! デッドリー・ヘヴン!!」 アカシックアーム Sクラフトとしては破格の威力を持ち(ADFダウンとATS強化、クリティカルを組み合わせれば修得初期から20000程度のダメージを狙える)、CP MAX時はコンビクラフトをも大きく上回る破壊力。 ダメージはワジのATSと対象のADFに依存し、マスタークオーツ「マギウス」の与ダメージ増加効果も適用されるが、ステルス状態からのクリティカルが可能で、「暴風のルーン」ではなく「勝利のルーン」でダメージがアップする。 終盤のイベントで修得するため、使用できる期間が限られるのが惜しまれる。 「我が深淵にて煌く蒼金(あおがね)の刻印よ・・・大いなる腕(かいな)となりて我が右手に集え・・・おおおおおっ! ・・・砕け! アカシック・アーム!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ストライクヘヴン コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 3000 210 ストライクヘヴンⅡ コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 Σアセンション コンビクラフト(ティオ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 295 ラストリベリオン コンビクラフト(ランディ・ワジ):大円・攻撃 3000 275 ブルーブレイカー コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 3000 255 サポートクラフト 名称 効果 修得方法 ドロージョーカー サポートクラフト:補助・中円・SPD+50%・加速 初期 ファントムレイター サポートクラフト:妨害・中円・SPD-50%・遅延 Lv63 ドロージョーカー 中円効果範囲内にいる仲間のATを加速させた上、SPDをMAXまで強化する。 エリィのストライクベルを大きく上回る強力な効果だが、サポートクラフトゆえに任意で発動できないのが玉に瑕。 とはいえ、強力であることに変わりはない。 ファントムレイター ドロージョーカーが味方を加速するのに対し、こちらは敵を遅延させるサポートクラフト。 確実に効果が出るドロージョーカーと比べると、敵の耐性によって無効化される可能性がつきまとうこちらの立場は微妙。 ドロージョーカーのみ使わせたい人はメニュー画面で使用禁止設定しておこう。 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 レザーフィスト 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 命中1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv82 種類 名称 武器 パラダイムクロー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 省EP3、天眼、行動力2 ライン2 破言の牙 タグ:ホスト メインキャラクター ワジ
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英雄伝説 暁の軌跡 英雄伝説 暁の軌跡 英雄傳說 曉之軌跡/英雄傳說 星之軌跡 対応機種 Windows, OSXPlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4,iOS, Android,Nintendo Switch ジャンル オンラインストーリーRPG 発売年 2016年 開発元 宇峻奧汀科技股份有限公司 発売元 宇峻奧汀科技股份有限公司USERJOY JAPAN他 公式サイト http //akatuki.ujj.co.jp 作中情報 シリーズ 外伝 舞台 クロスベル自治州リベール王国レミフェリア公国他 時系列 七耀暦1204年 主人公 ナハト・ヴァイスクロエ・バーネット 前作:- 次作:- 暁の軌跡(あかつきのきせき、曉之軌跡)は、2016年にサービスを開始した英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の外伝作品。台湾の宇峻奧汀科技股份有限公司(USERJOY)が開発元、日本ファルコムは監修およびライセンス供与という形で携わっている。 軌跡シリーズ初のオンラインタイトルとなっている。 概要 クロスベル自治州で遊撃士を目指す少年なハト・ヴァイスは待ちに待った遊撃士資格の認定試験当日、珍しい黒髪をした少女と出会う。彼女の名前はクロエ・バーネット。クロエもまた、遊撃士資格を取得するためにリベール王国からやってきたのだという。遊撃士協会クロスベル支部のミシェルが口にした『特務支援課』という聞きなれない部署名を気にしながらも、試験会場であるクロスベル地下、ジオフロント区画へと向かって行く。それが、ナハトとクロエ、新米凸凹遊撃士コンビによる壮大な冒険の始まりであったーーそして、認定試験後ーーーークロスベル自治州 遊撃士協会2人揃って半人前として行動を認めてもらえる事となった新米準遊撃士コンビ。掲示板に張り出された協会への依頼に目を輝かせるクロエは、ある奇妙な依頼を目にする。「見てください、ナハト。これは大冒険が始まる予感です!」「頼むから物騒な依頼は…って、クロエ? 人の話聞いてるのか?」ーーリベール王国 ボース国際空港そこには、定期飛行船のタラップから降り立つ長髪の青年の姿があった。「チッ!結局自治州外に来ちまった。これじゃ警察本部はアテにできないし……」「さて、これからどうする…?」ーークロスベル自治州 IBC(クロスベル国際銀行)ビルの高層階からクロスベル市を見渡していた少女は、その街中であるものを発見する。「船の完成までもう少しだけど……」「あら?あそこに丁度いいモノがあるじゃない。」準遊撃士ナハト&クロエ、ロナード捜査官、そして幼き企業家リーヴ。目的も生き方もまったく違う4人は、ある出来事をきっかけに西ゼムリア大陸を股にかける事件へと繋がっていくことになるーー。 出典:UJJGAMES 暁の軌跡公式より クロスベルの新米遊撃士、ナハト・ヴァイスとクロエ・バーネットのコンビが個性豊かな仲間たちと共に、ゼムリア大陸西部の各地で様々な事件に遭遇・解決する物語。 軌跡シリーズとしては初めてのオンラインタイトルであると共に、初めて日本国外の企業によってオリジナル版が開発されたタイトルである。 日本ファルコムは本作を「帝国の周辺の話をフォロー(補足)する」および「外伝的作品」位置付けている。また、USERJOYで開発に携わるスタッフ(シナリオ担当と思われる)には熱心なファルコムファンがいる事も語られている。 暁の軌跡のキャラクター 名前 登場 ナハト・ヴァイス クロエ・バーネット ロナード・グリフィン リーヴ ジリアン・スカイ 暁の軌跡の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄傳說 曉之軌跡 Windows / OSX 2016 USERJOY PlayStation Vita 2016 PlayStation 4 2017 英雄伝説 暁の軌跡 Windows / OSX 2016 USERJOY JAPAN PlayStation Vita 2016 PlayStation 4 2017 PlayStation 3 2017 英雄傳說 星之軌跡 iOS/Android 2019 bilibili 英雄傳說 星之軌跡 iOS/Android 2018 USERJOY 英雄伝説 暁の軌跡モバイル iOS / Android/ Nintendo Switch 2019 USERJOY JAPAN Windows / OSX 2016年にサービス開始したオリジナル版。 台湾の宇峻奧汀科技股份有限公司(USERJOY Technology)が開発・運営している。台湾版である中国語繁体字版が最も早くサービスイン。 日本語版サービスはUJJ GAMESを運営する同社の日本法人USERJOY JAPAN。UJJ GAMESの他、ハンゲーム、ニコニコアプリ、mixiゲーム、my GAMECITY、Yahoo!ゲームなどでもプレイ可能。 中国語簡体字版(中国大陸)はbilibiliが運営。 PlayStation Vita 2016年、PS Vitaでプレイ可能に。ただし、PS Vita本体の処理能力の問題から実際のプレイには少々支障がある模様。 PlayStation 4 2017年、PS4でプレイ可能に。 PlayStation 3 2017年、PS3でプレイ可能に。 iOS / Android / Nintendo Switch 「英雄傳說 星之軌跡」(中国語簡体字、繁体字版) 「英雄伝説 暁の軌跡モバイル」(日本語版) 中国大陸(中国語簡体字)版の運営であるBilibiliによって、2018年にスマートフォンアプリ版が発表。タイトルが「英雄傳說 星之軌跡」に変更されている。 同年、USERJOYによって台湾でもサービスが開始された。 2019年、日本語版の配信予定が発表。 内容は同一と思われる。 暁の軌跡の時系列 時系列/暁の軌跡 暁の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 暁の軌跡